为了最大限度提高每天看到广告的唯一身份用户的数量,考虑典型的用户流量,并尝试插入广告,使大多数用户都会看到广告。请注意,如果在每次用户会话的第5分钟展示第一个广告,就会错过从在应用程序中只花1到4分钟的所有用户身上赚钱的机会。根据这个逻辑,尝试尽快插入适合应用程序流程的第一个广告。这可能是最大限度增加插屏广告收入的最重要的步骤。
展示插屏广告的最佳时机是在应用程序中自然暂停。暂停可以设在不同通关之间,在游戏“失败”之后,或者用户在连续游戏中达到一定“高分”时。游戏中的暂停或中断通常设在用户最容易接受广告时,这意味着广告效果更好且eCPM更高。避免在用户非常积极地参与应用程序时展示广告。