激励性视频背后的想法是为用户提供一些有价值的回报,作为用户花时间观看视频广告的回报。因此,激励性视频的最佳展示位置是在用户可能需要一些额外功能(即更多硬币,获得额外的生命,如何通关的提示,加速动作等)的游戏中。重要的是要注意,一些用户会在应用程序中购买这些附加功能,因此投放广告可能并不总是最适合您的整体收入。您应该进行测试,看看在哪些地方从哪些用户身上通过投放激励性视频或者不投放激励性视频赚取更多的钱。
忍者提示:据某些应用程序公司报道,在游戏中投放激励性视频实际上提高了整体应用程序内购买,因为这为用户提供了一种低成本的方式来看到道具、游戏币等附加功能的价值。
成功实现激励的共同特征:
- 激励作为游戏教程的一部分或通过每日通知突出显示,以便用户了解展示位置。
- 激励对用户具有高价值,高价值反过来最大程度提高参与度。
- 植入处于自然广告频次控制,以确保激励不会饱和(每天只提供1到2次)。
示例
- 周期提升—观看视频以换取在有限时间内提高玩家力量或其他游戏优势。
- 每日奖金—“观看视频以换取每日奖金”。
- 加快用户动作—“观看视频以立即完成增效”。