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Mediation Debugger

Mediation Debuggerは、テストツールのスイートです。 これらのツールを使用すると、MAXでの連携とローンチをより迅速に行うことができます。 これらを使用して、network integrationの有効性を確認できます。 これにより、たとえば広告のロードや表示ができるようになります。

Mediation DebuggerはカスタムSDK networkをサポートしていません。

Mediation Debuggerには4つのセクションがあります。

連携ステータス
network integrationが正常に完了したことを確認するために使用します。
テスト広告でのテスト
各networkのテストモードを使用して、networkから広告をロードおよび表示するために使用します。
ライブ広告でのテスト
waterfall設定を介してnetworkから広告をロードおよび表示するために使用します。
Mediation Debuggerの共有
連携チェックリストのコピーを生成するために使用します。 ローンチ前にこれらをレビュー担当者に送信できます。
MAX Mediation Debugger: APP, MAX, Privacy, Ad Units
Network Integrations

Mediation Debuggerの表示

Mediation Debuggerを表示するには、次のコールを行います。

AppLovinMAX.showMediationDebugger();

連携ステータス

Mediation Debuggerは、アプリ内のMAX-mediated network adapterおよび/またはSDKの連携ステータスを表示します。 各networkに関連する連携の問題(network SDKとadapterバージョンの不一致、SKAdNetwork IDの不足など)にフラグを立てます。 mediated networkの連携ステータスを3つのセクションで表示します。

Completed Integrations
これらの広告networkはアプリに連携されています。
Incomplete Integrations
これらの広告networkには、修正が必要な問題が1つ以上あります。 問題を修正した後、networkをアプリに連携できます。 セルをタップしてください。詳細が表示されます。 networkの連携手順については、本ドキュメントのmediated networkの準備セクションを参照してください。
Missing Integrations
これらの広告networkはアプリに連携されていません。

テスト広告でのテスト

mediated networkを連携した後は、連携を検証することをお勧めします。 これは、それらのnetworkのテスト広告をロードして表示することで行えます。

一部のmediated networkでは、広告をロードする前に満たす必要のある要件がある場合があります。 たとえば、SDKが完全に初期化されるまでに十分な時間を必要とする場合があります(これは、たとえばLiftoff Monetizeに当てはまります)。 十分な時間を確保しないと、no-fillエラーが発生する可能性があります。 AppLovinは、SDKを初期化してから2〜5秒の間に広告をロードすることをお勧めします。

テスト広告機能を使用するには、以下の手順に従います。

  1. Mediation DebuggerのCompleted Integrationsセクションまでスクロールします。 連携したmediated networkを選択します。
  2. Test Adの下にあるEnableをタップします。
  3. アプリケーションを再起動します。 mediated SDKがテスト広告の認証情報で初期化されます。
  4. 再度、mediated networkを選択します。 Test Adsビューが表示されます。 Test Ads

ライブ広告でのテスト

Mediation Debuggerを使用すると、広告ユニットのwaterfall設定を使用して広告を表示およびテストできます。

ライブトラフィックでテストを行うと、一部のnetworkから不正アクティビティとみなされる可能性があります。 また、waterfall設定やnetworkのターゲティングパラメータにより、フィルを得るのが困難になる場合もあります。 AppLovinは、連携の検証にはテスト広告を使用することをお勧めします。

開始するには、View Ad Unitsセルを選択します。 これにより、アプリに関連付けられている広告ユニットのリストが表示されます。 次に、そのリストから広告ユニットを選択します。 MAX広告ユニットセクションからのwaterfall設定が表示されます。

ライブ広告ユニットを表示およびテストする場合、国ターゲティングおよびLATターゲティングのルールがデバイスに適用されます。

Ad Units

フルwaterfall

Ad Unitsリストから広告ユニットを選択します。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、その広告ユニットの広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding Networks. Tap to load an ad.

単一の広告ソース

特定の広告ユニットに対する広告リクエストの唯一の広告ソースとして、単一のmediated networkを選択できます。 これを行うには、まずその広告ユニットのBidding Networksリストにあるnetworkのいずれかをクリックします。 これにより、リスト内でそのnetworkが隔離されます。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、その広告ユニットに対してそのnetworkから広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding networks. AppLovin ad loaded. Show.

アプリ内でのテスト

アプリの自然な環境で、選択したnetworkからのライブ広告を強制的に表示できます。 これを行うには、Mediation DebuggerでSelect Live Networkセルを選択します。 その後、画面の指示に従います。

この機能は、テストモードを有効にしている場合は利用できません。 一部のnetworkでは、テストデバイス上のライブ広告を不正トラフィックとみなします。 AppLovinは、連携の検証にはテスト広告を使用することをお勧めします。 この機能は、ライブトラフィックを監視するために使用できます。

Mediation Debuggerの共有

品質レビュー担当者から、アプリをリリースする前にMediation Debuggerの出力結果のコピーを共有するよう求められる場合があります。 これにより、連携が正常に行われ、リリースの準備ができていることを確認できます。

Mediation Debuggerの出力結果を共有するには、まずMediation Debuggerのホーム画面の右上にある共有ボタンをクリックします。 その後、お好みの方法でアクションを完了します。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.

app-ads.txt

Interactive Advertising Bureau(IAB)はapp-ads.txtを作成しました。 これにより、アプリパブリッシャーは、広告リクエストの送信元であるアプリを自身が所有していることを広告主に証明できます。 これにより、悪意のあるアクターによる不正な広告リクエストを防ぐことができます。

Mediation Debuggerを使用して、app-ads.txtファイルにAppLovin用の適切にフォーマットされたエントリが含まれているかどうかを確認できます。 AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルをドメインに設定する方法については、app-ads.txt情報を参照してください。

Mediation Debuggerは、AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルを探します。 Google PlayストアまたはApple App Storeに登録されているデベロッパーウェブサイトのルート(https://«your-domain»/app-ads.txt)でこのファイルを探します。 Mediation Debuggerがこのファイルを見つけると、Mediation DebuggerはMAXセクションの下にapp-ads.txtというラベルの付いた行を表示し、この行に**✅**マークを付けます。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.


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