AppLovin Support

Mediation Debugger

Mediation Debuggerは、一連のテストツールです。 これらのツールを使用することで、MAXの統合とローンチをより迅速に行うことができます。 これらを使用して、network統合の有効性を確認できます。 これにより、たとえば広告のロードや表示ができるようになります。

Mediation DebuggerはカスタムSDK networksをサポートしていません

Mediation Debuggerには4つのセクションがあります:

統合ステータス
network統合が正常に完了したことを確認するために使用します。
テスト広告でのテスト
各networkのテストモードを使用して、networksから広告をロードおよび表示するために使用します。
ライブ広告でのテスト
waterfall設定を介してnetworksから広告をロードおよび表示するために使用します。
Mediation Debuggerの共有
統合チェックリストのコピーを生成するために使用します。 ローンチ前にこれを確認担当者に送信できます。
MAX Mediation Debugger: APP, MAX, Privacy, Ad Units
Network Integrations

Mediation Debuggerの表示

Mediation Debuggerを表示するには、次の呼び出しを行います:

AppLovinMAX.initialize(«SDK-key», (configuration) => {
  AppLovinMAX.showMediationDebugger();
});

統合ステータス

Mediation Debuggerは、アプリ内のMAX-mediated network adaptersおよび/またはSDKの統合ステータスを表示します。 各networkに関連する統合の問題(network SDKとadapterバージョンの不一致、SKAdNetwork IDの欠落など)にフラグを立てます。 mediated networksの統合ステータスを次の3つのセクションで表示します:

Completed Integrations
これらのad networksはアプリに統合されています。
Incomplete Integrations
これらのad networksには、修正が必要な問題が1つ以上あります。 問題を修正した後、networksをアプリに統合できます。 詳細については、セルをタップしてください。 networkの統合手順については、このドキュメントのPreparing mediated networksセクションを参照してください。
Missing Integrations
これらのad networksはアプリに統合されていません。

テスト広告でのテスト

mediated networksを統合した後、AppLovinはその統合を検証することをお勧めします。 これは、それらのnetworksのテスト広告をロードして表示することで行えます。

一部のmediated networksには、広告をロードする前に満たす必要のある要件がある場合があります。 たとえば、SDKが完全に初期化されるまでに十分な時間を必要とする場合があります(これは、たとえばLiftoff Monetizeに当てはまります)。 十分な時間を確保しないと、no-fillエラーが発生する可能性があります。 AppLovinは、SDKを初期化してから2〜5秒の間に広告をロードすることをお勧めします。

テスト広告機能を使用するには、

  1. Mediation DebuggerのCompleted Integrationsセクションまでスクロールします。 統合したmediated networkを選択します。
  2. Test Adの下にあるEnableをタップします。
  3. アプリケーションを再起動します。 mediated SDKがテスト広告の認証情報で初期化されます。
  4. 再度mediated networkを選択します。 Test Adsビューが表示されます: Test Ads

ライブ広告でのテスト

Mediation Debuggerを使用すると、広告ユニットのwaterfall設定を使用して広告を表示およびテストできます。

ライブトラフィックでテストを行うと、一部のnetworksから不正アクティビティとみなされる可能性があります。 また、waterfall設定やnetworkのターゲティングパラメータにより、フィルを得るのが困難になる場合もあります。 AppLovinは、統合の検証にはテスト広告を使用することをお勧めします。

開始するには、View Ad Unitsのセルを選択します。 これにより、アプリに関連付けられている広告ユニットの一覧が表示されます。 次に、その一覧から広告ユニットを選択します。 MAXの広告ユニットセクションからのwaterfall設定が表示されます。

ライブ広告ユニットを表示およびテストする場合、国ターゲティングおよびLATターゲティングのルールがデバイスに適用されます。

Ad Units

フルwaterfall

Ad Unitsリストから広告ユニットを選択します。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、その広告ユニットの広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding Networks. タップして広告をロード。

単一の広告ソース

特定のmediated networkを、広告ユニットの広告リクエストに対する唯一の広告ソースとして選択できます。 これを行うには、まずその広告ユニットのBidding Networksリストにあるnetworksのいずれかをクリックします。 これにより、リスト内でそのnetworkのみが隔離されます。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、その広告ユニットに対してそのnetworkから広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding networks. AppLovin広告がロードされました。表示。

アプリ内でのテスト

アプリの自然な環境で、選択したnetworksからのライブ広告を強制的に表示できます。 これを行うには、Mediation DebuggerでSelect Live Networkセルを選択します。 その後、画面の指示に従ってください。

この機能は、テストモードが有効な場合は利用できません。 一部のnetworksは、テストデバイス上のライブ広告を不正トラフィックとみなします。 AppLovinは、統合の検証にはテスト広告を使用することをお勧めします。 この機能は、ライブトラフィックの監視に使用できます。

Mediation Debuggerの共有

アプリをリリースする前に、品質レビュー担当者からMediation Debuggerの出力コピーの共有を求められる場合があります。 これにより、統合が健全でリリースの準備ができていることを確認できます。

Mediation Debuggerの出力を共有するには、まずMediation Debuggerホーム画面の右上にある共有ボタンをクリックします。 その後、お好みの方法を使用してアクションを完了します。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.

app-ads.txt

Interactive Advertising Bureau(IAB)はapp-ads.txtを作成しました。 これにより、アプリパブリッシャーは広告リクエストの送信元であるアプリを所有していることを広告主に証明できます。 これにより、悪意のあるアクターによる不正な広告リクエストを防ぎます。

Mediation Debuggerを使用して、app-ads.txtファイルにAppLovin用の適切にフォーマットされたエントリが含まれているかどうかを確認できます。 AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルをドメインに設定する方法については、app-ads.txt情報を参照してください。

Mediation Debuggerは、AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルを探します。 Google PlayストアまたはApple App Storeに登録されているデベロッパーウェブサイトのルート(https://«your-domain»/app-ads.txt)でこのファイルを探します。 Mediation Debuggerがこのファイルを見つけると、Mediation DebuggerはMAXセクションの下にapp-ads.txtというラベルの行を表示し、この行に**✅**マークを付けます。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.


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