Mediation Debugger

Mediation Debuggerは、一連のテストツールです。 これらのツールを使用することで、MAXの統合とローンチをより迅速に行うことができます。 ネットワーク統合の有効性を確認するために使用できます。 これにより、例えば広告が正常にロードされ表示されることを確認できます。

Mediation DebuggerはカスタムSDKネットワークをサポートしていません

Mediation Debuggerには4つのセクションがあります:

統合ステータス
ネットワークの統合が正常に完了したことを確認するために使用します。
テスト広告でのテスト
各ネットワークのテストモードを使用して、ネットワークからテスト広告をロードおよび表示するために使用します。
ライブ広告でのテスト
waterfall設定を介して、ネットワークからライブ広告をロードおよび表示するために使用します。
Mediation Debuggerの共有
統合チェックリストのコピーを生成するために使用します。 ローンチ前にこれを確認者に送信できます。
MAX Mediation Debugger: APP, MAX, Privacy, Ad Units
Network Integrations

Displaying the Mediation Debugger

To display the Mediation Debugger, make the following call:

MaxConfiguration? configuration = await AppLovinMAX.initialize(«your-SDK-key»);
AppLovinMAX.showMediationDebugger();

統合ステータス

Mediation Debuggerは、アプリに導入されているMAXメディエーションネットワークのadapterおよび/またはSDKの統合ステータスを表示します。 各ネットワークに関連する統合の問題(ネットワークSDKとadapterバージョンの不一致、SKAdNetwork IDの不足など)にフラグを立てます。 メディエーションネットワークの統合ステータスを以下の3つのセクションで表示します:

Completed Integrations
アプリへの統合が完了している広告ネットワークです。
Incomplete Integrations
修正が必要な問題が1つ以上ある広告ネットワークです。 問題を修正した後に、アプリへネットワークを統合できます。 詳細については、セルをタップしてください。 ネットワークの統合手順については、本ドキュメントのメディエーションネットワークの準備セクションを参照してください。
Missing Integrations
アプリに統合されていない広告ネットワークです。

テスト広告でのテスト

メディエーションネットワークを統合した後は、統合の検証を行うことをAppLovinは推奨します。 これは、それらのネットワークのテスト広告をロードして表示することで行えます。

一部のメディエーションネットワークでは、広告をロードする前に満たす必要のある要件がある場合があります。 例えば、SDKが完全に初期化されるまでに十分な時間を必要とする場合があります(Liftoff Monetizeなどがこれに該当します)。 十分な時間を確保しないと、no-fill(広告在庫なし)エラーが発生する可能性があります。 AppLovinは、SDKの初期化後2秒から5秒の間に広告をロードすることを推奨しています。

テスト広告機能を使用するには、

  1. Mediation Debuggerの Completed Integrations セクションまでスクロールします。 統合したメディエーションネットワークを選択します。
  2. Test Ad の下にある Enable をタップします。
  3. アプリケーションを再起動します。 メディエーションSDKがテスト広告の認証情報で初期化されます。
  4. 再度そのメディエーションネットワークを選択します。 Test Ads ビューが表示されます: Test Ads

ライブ広告でのテスト

Mediation Debuggerを使用すると、Ad Unitsのwaterfall設定を使用して広告を表示およびテストできます。

ライブトラフィックでテストを行うと、一部のネットワークから不正アクティビティとみなされる場合があります。 また、waterfall設定やネットワークのターゲティングパラメータにより、広告のフィル(配信)を得るのが困難な場合もあります。 AppLovinは、統合を検証する際にはテスト広告を使用し、本番環境の動作確認としてライブ広告でテストすることを強く推奨します。

開始するには、View Ad Units セルを選択します。 これにより、アプリに関連付けられているAd Unitsの一覧が表示されます。 次に、その一覧からAd Unitを選択します。 MAXのAd Unitセクションからのwaterfall設定が表示されます。

ライブのAd Unitsを表示およびテストする場合、国ターゲティングおよびLATターゲティングのルールがデバイスに適用されます。

Ad Units

フルwaterfall

Ad Units リストから広告ユニットを選択します。 次に、Load ボタンをクリックします。 これにより、そのAd Unitに対して広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding Networks. Tap to load an ad.

単一の広告ソース

特定のメディエーションネットワークを、広告ユニットの広告リクエストに対する唯一の広告ソースとして選択できます。 これを行うするには、まずその広告ユニットの Bidding Networks リストにあるネットワークのいずれかをクリックします。 これにより、リスト内でそのネットワークのみが隔離されます。 次に、Load ボタンをクリックします。 これにより、そのAd Unitに対してそのネットワークから広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding networks. AppLovin ad loaded. Show.

アプリ内でのテスト

アプリの自然な環境で、選択したネットワークからのライブ広告を強制的に配信させることができます。 これを行うには、Mediation Debuggerで Select Live Network セルを選択します。 その後、画面の指示に従ってください。

この機能は、テストモードが有効になっている場合は利用できません。 一部のネットワークでは、テストデバイス上でのライブ広告の配信を不正トラフィックとみなす場合があります。 AppLovinは、統合の検証にはテスト広告を使用することを推奨しています。 この機能は、ライブトラフィックの監視に使用できます。

Mediation Debuggerの共有

品質レビュー担当者から、アプリをリリースする前にMediation Debuggerの出力コピーの共有を求められる場合があります。 これにより、統合が健全であり、リリースの準備が整っていることを確認できます。

Mediation Debuggerの出力を共有するには、まずMediation Debugger of ホーム画面の右上にある共有ボタンをクリックします。 その後、お好みの方法を使用してアクションを完了してください。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.

app-ads.txt

Interactive Advertising Bureau(IAB)は app-ads.txt を策定しました。 これにより、アプリパブリッシャーは広告リクエストの送信元であるアプリを自身が所有していることを広告主に証明できます。 これにより、悪意のあるアクターによる不正な広告リクエストを防ぐことができます。

Mediation Debuggerを使用して、app-ads.txt ファイルにAppLovin用の適切にフォーマットされたエントリが含まれているかどうかを確認できます。 AppLovinのエントリを含めてドメイン上に app-ads.txt ファイルを設定する方法については、app-ads.txt 情報を参照してください。

Mediation Debuggerは、AppLovinのエントリを含む app-ads.txt ファイルを探します。 Google PlayストアまたはApple App Storeに登録されているデベロッパーウェブサイトのルート(https://«your-domain»/app-ads.txt)でこのファイルを探します。 Mediation Debuggerがこのファイルを見つけると、MAX セクションの下に app-ads.txt というラベルの行が表示され、この行に がマークされます。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.


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