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Mediation Debugger

Mediation Debuggerは、テストツールのスイートです。 これらのツールを使用することで、MAXの統合とローンチをより迅速に行うことができます。 network統合の有効性を確認するために使用できます。 これにより、たとえば広告のロードや表示ができることを確認できます。

Mediation DebuggerはカスタムSDK networkをサポートしていません。

Mediation Debuggerには4つのセクションがあります。

統合ステータス
network統合が正常に完了したことを確認するために使用します。
テスト広告でのテスト
各networkのテストモードを使用して、networkから広告をロードおよび表示するために使用します。
ライブ広告でのテスト
waterfall設定を介してnetworkから広告をロードおよび表示するために使用します。
Mediation Debuggerの共有
統合チェックリストのコピーを生成するために使用します。 ローンチ前にこれらをレビュー担当者に送信できます。
MAX Mediation Debugger: APP, MAX, Privacy, Ad Units
Network Integrations

Mediation Debuggerの表示

Mediation Debuggerを表示するには、以下の呼び出しを行います。

MaxSdkCallbacks.OnSdkInitializedEvent += (MaxSdk.SdkConfiguration sdkConfiguration) => {
  // Show Mediation Debugger
  MaxSdk.ShowMediationDebugger();
};

統合ステータス

Mediation Debuggerは、アプリ内のMAX-mediatedなnetwork adapterおよび/またはSDKの統合ステータスを表示します。 各networkに関連する統合の問題(network SDKとadapterバージョンの不一致、SKAdNetwork IDの不足など)にフラグを立てます。 mediatedなnetworkの統合ステータスを以下の3つのセクションで表示します。

Completed Integrations
これらの広告networkはアプリに統合されています。
Incomplete Integrations
これらの広告networkには、修正が必要な問題が1つ以上あります。 問題を修正した後、networkをアプリに統合できます。 詳細については、セルをタップしてください。 networkの統合手順については、本ドキュメントのmediatedなnetworkの準備セクションを参照してください。
Missing Integrations
これらの広告networkはアプリに統合されていません。

テスト広告でのテスト

mediatedなnetworkを統合した後、AppLovinはその統合を検証することを推奨します。 これを行うには、それらのnetworkのテスト広告をロードして表示します。

一部のmediated networkでは、広告をロードする前に満たす必要のある要件がある場合があります。 たとえば、SDKが完全に初期化されるまでに十分な時間が必要な場合があります(これは、たとえばLiftoff Monetizeに当てはまります)。 十分な時間を確保しないと、no-fillエラーが発生する可能性があります。 AppLovinは、SDKを初期化した後、2秒から5秒の間の時間枠で広告をロードすることを推奨します。

テスト広告機能を使用するには、以下の手順に従います。

  1. Mediation DebuggerのCompleted Integrationsセクションまでスクロールします。 統合したmediated networkを選択します。
  2. Test Adの下にあるEnableをタップします。
  3. アプリケーションを再起動します。 mediatedなSDKがテスト広告の認証情報で初期化されます。
  4. 再度mediated networkを選択します。 Test Adsビューが表示されます。 Test Ads

ライブ広告でのテスト

Mediation Debuggerを使用すると、広告ユニットのwaterfall設定を使用して広告を表示およびテストできます。

ライブトラフィックでテストを行うと、一部のnetworkから不正アクティビティとみなされる可能性があります。 また、waterfall設定やnetworkのターゲティングパラメータにより、フィルを得るのが困難になる場合もあります。 AppLovinは、統合の検証にはテスト広告を使用することを推奨します。

開始するには、View Ad Unitsセルを選択します。 これにより、アプリに関連付けられている広告ユニットのリストが表示されます。 次に、そのリストから広告ユニットを選択します。 MAXの「Ad Units」セクションからのwaterfall設定が表示されます。

ライブ広告ユニットを表示およびテストする場合、国ターゲティングおよびLATターゲティングのルールがデバイスに適用されます。

Ad Units

フルwaterfall

Ad Unitsリストから広告ユニットを選択します。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、その広告ユニットの広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding Networks. Tap to load an ad.

単一の広告ソース

特定の広告ユニットに対する広告リクエストの唯一の広告ソースとして、単一のmediated networkを選択できます。 これを行うには、まずその広告ユニットのBidding Networksリストにあるnetworkの1つをクリックします。 これにより、リスト内でそのnetworkが隔離されます。 次に、Loadボタンをクリックします。 これにより、そのnetworkから広告ユニットの広告がリクエストされます。

INTER: Info, Bidding networks. AppLovin ad loaded. Show.

アプリ内

アプリの自然な環境で、選択したnetworkからのライブ広告を強制的に表示できます。 これを行うには、Mediation DebuggerでSelect Live Networkセルを選択します。 その後、画面の指示に従います。

この機能は、テストモードを有効にしている場合は利用できません。 一部のnetworkは、テストデバイス上のライブ広告を不正トラフィックとみなします。 AppLovinは、統合の検証にはテスト広告を使用することを推奨します。 この機能は、ライブトラフィックを監視するために使用できます。

Mediation Debuggerの共有

品質レビュー担当者から、アプリをリリースする前にMediation Debuggerの出力のコピーを共有するよう求められる場合があります。 これにより、統合が健全であり、リリースの準備ができていることを確認できます。

Mediation Debuggerの出力を共有するには、まずMediation Debuggerのホーム画面の右上にある共有ボタンをクリックします。 その後、お好みの方法を使用してアクションを完了します。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.

app-ads.txt

Interactive Advertising Bureau(IAB)はapp-ads.txtを作成しました。 これにより、アプリパブリッシャーは、広告リクエストの送信元であるアプリを自身が所有していることを広告主に証明できます。 これにより、悪意のあるアクターによる不正な広告リクエストを防ぐことができます。

Mediation Debuggerを使用して、app-ads.txtファイルにAppLovin用の適切にフォーマットされたエントリが含まれているかどうかを確認できます。 AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルをドメインに設定する方法については、app-ads.txt情報を参照してください。

Mediation Debuggerは、AppLovinのエントリを含むapp-ads.txtファイルを探します。 Google PlayストアまたはApple App Storeに登録されているデベロッパーウェブサイトのルート(https://«your-domain»/app-ads.txt)でこのファイルを探します。 Mediation Debuggerがこのファイルを見つけると、Mediation DebuggerはMAXセクションの下にapp-ads.txtというラベルの付いた行を表示し、この行に**✅**マークを付けます。

MAX Mediation Debugger. App Info, MAX.


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