テストモード

テストモードを使用すると、特定の広告ネットワークが統合されていることを確認できます。 テストモードを使用すると、テスト中に広告のフィル(配信)を受け取る可能性が高くなります。 Mediation Debuggerを開いてテスト広告を有効にすることで、テストモードを有効にできます。 また、以下に示すように、プログラムから有効にすることも可能です。

AppLovinは、テスト広告のインプレッション、クリック、または収益を追跡しません。 テスト広告は、アプリの統合テストのみに使用してください。

テストモードを有効にすると、MAX SDKはIDEのコンソールに詳細なデバイスログを出力します。

プログラムからテストモードを有効にする方法

AppLovin SDKにテストデバイスの広告IDをプログラムから渡すことで、1台以上のデバイスでテスト広告を有効にできます。

これを行うには、以下に示すように、UAppLovinMAXクラスを介してテストデバイスの広告IDの配列を渡します。 テストデバイスの広告IDは、SDKを初期化する前に設定する必要があります。 次のコードスニペットは、その実装方法を示しています。

UAppLovinMAX::SetTestDeviceAdvertisingIdentifiers({TEXT("«your-IDFA»"), TEXT("«your-GAID»")});
UAppLovinMAX::Initialize(TEXT("«your-SDK-key»"));

SDKキーは、AppLovinダッシュボードのAccount > General > Keysセクションで確認できます。

トラブルシューティング

テストモードが有効になっていることを確認するには、AppLovin SDKログの初期化セクションにTest Mode On: trueという行が表示されているか確認してください。

AppLovin SDK
Version: 13.2.0
⋮
Test Mode On: true
⋮

テスト広告がロードされない場合は、本番広告のロードを試してください。 テスト中の「No fill(広告なし)」はよくあることであり、通常は統合の問題を示すものではありません。


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