SDK bidder 네트워크 가이드

이 페이지는 Max mediation 플랫폼에서 다양한 SDK bidder 네트워크를 광고 네트워크로 연동하는 방법을 설명합니다.

시작하기 전에:

  1. 지원되는 Max 광고 포맷을 애플리케이션에 연동하세요.
  2. 플랫폼에 맞는 Mediated Networks 준비 페이지의 안내에 따라 연동하려는 네트워크의 어댑터를 추가하세요.

이 연동을 완료한 후, Mediation Debugger를 사용하여 연동 상태를 검증할 수 있습니다.

서드파티 SDK를 귀하의 모바일 자산에 연동할 때, 해당 연동에 대한 전적인 책임은 귀하에게 있습니다. 귀하와 서드파티 SDK 제공업체는 규정을 준수하는 데이터 처리와 사용자 기준 또는 기기 기준의 개인정보 보호 선택 사항이나 플래그의 처리를 보장해야 합니다.

    Amazon

    Amazon Publisher Services (APS)는 초대를 통해서만 가입할 수 있는 프로그램입니다. APS를 연동하려면 먼저 APS 계정을 생성해야 합니다. APS 담당자에게 문의하여 APS 계정을 개설하거나, APS 웹사이트에서 양식을 제출하여 액세스를 요청하세요. APS에서 요청을 승인하면 초대 링크를 받게 됩니다. 이 링크를 따라 등록하고 APS 계정을 생성하세요. MAX mediation에 APS를 연동하기 전에 이 프로세스를 완료해야 합니다.

    자세한 내용은 Amazon의 문서를 참조하세요.

    단계 1. Amazon 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Amazon 광고 인벤토리에 액세스하려면 유효한 Amazon 계정이 있어야 합니다. Amazon Publisher Services 페이지를 통해 계정에 로그인하세요. 아직 계정이 없는 경우, Amazon Publisher Services에서 계정을 생성하라는 메시지가 표시됩니다.

    광고를 수신하려면 결제 정보를 제공해야 합니다. 결제 설정 페이지를 통해 결제 정보를 제출하세요.

    단계 2. Amazon Publisher Services 포털에서 애플리케이션 생성

    앱 생성을 시작하려면 Amazon 계정에 로그인하고 SETUP > App & Slot Setup을 선택합니다.

    Add an App. Google Play Store or Apple Store or Amazon Store URL. Find App. Enter a store URL to find an app.

    앱을 생성한 후, Actions > SETUP > ADD A SLOT을 선택하고 앱에 광고 슬롯을 추가합니다.

    Slot Format: Media Type drop-down. Ad Size drop-down. Slot Name input field. Price Points: Price points are the CPM values that are targeted when an impression is available. Sufficient price point coverage will help maximize revenue. Be sure to update your ad server/mediator to reflect any changes made to your price points within the APS portal. See Resources for more information. ✓ Recommended button. Custom button. Table: Range, Increment, Range Start, Range End, number of Price Points. Total.

    MAX에서만 사용할 새 광고 슬롯을 생성해야 합니다. 이전 광고 슬롯 ID는 재사용할 수 없습니다. MAX는 Amazon interstitial 비디오 및 rewarded 비디오를 지원하지만, APS의 이러한 포맷은 퍼블리셔를 대신하여 Amazon 팀이 수동으로 구성합니다. 추가 도움이 필요한 경우 Amazon 담당자에게 문의하세요.

    단계 3. 가격 포인트 매핑 업로드

    Amazon에서 가격 포인트 매핑이 포함된 CSV 파일을 공유해 드립니다. APS를 활성화하려는 ad unit의 MAX Dashboard에 해당 파일을 업로드하세요.

    Amazon Publisher Services. Status. Include All. Drag and Drop your Amazon Price Point CSV here or Browse Local Files. Export.

    이 작업은 한 번만 수행하면 됩니다. MAX는 전체 계정에서 이 매핑을 사용합니다. 가격 포인트를 업데이트하는 경우, 동일한 프로세스를 사용하여 새 파일을 업로드하세요. 이 작업을 수행하면 AppLovin은 시스템에 있는 기존 가격 포인트에 새 파일을 병합하여 기존 가격 포인트를 덮어쓰고 새 가격 포인트를 추가합니다.

    단계 4. app-ads.txt 파일에 Amazon Publisher Services 항목 추가

    Amazon은 유효한 app-ads.txt 파일에 적절한 app-ads.txt 라인이 배치되지 않은 앱에는 입찰하지 않습니다.

    Amazon Publisher Services 포털의 app-ads.txt 섹션을 방문하여 안내에 따라 app-ads.txt 파일을 적절하게 업데이트하세요.

    BidMachine

    단계 1. BidMachine 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 BidMachine 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 BidMachine 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, BidMachine(hi@bidmachine.io)에 문의하여 계정을 요청하세요.

    단계 2. BidMachine에서 소스 ID 생성

    BidMachine 담당자에게 계정의 소스 ID(Source ID) 생성을 요청하세요. MAX에서 BidMachine을 활성화하는 데 필요한 소스 ID를 안내해 드립니다.

    단계 3. MAX 계정에서 BidMachine 활성화

    1. BidMachine 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인하고 MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    2. BidMachine을 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    3. 선택한 MAX ad unit과 관련된 BidMachine Source ID 값을 입력합니다.
    4. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    5. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 BidMachine이 활성화됩니다.

    BIGO Ads

    단계 1. BIGO Ads 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 BIGO Ads 광고 인벤토리를 활성화하려면 유효한 BIGO Ads 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, BIGO Ads 개발자 관리 플랫폼에서 등록하세요.

    이미 계정과 배치가 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 BIGO Ads를 활성화하세요.

    단계 2. BIGO Ads에서 애플리케이션 및 배치 생성

    앱 추가

    1. BIGO Ads 개발자 관리 플랫폼에 로그인합니다.
    2. 상단 탐색 바에서 Inventory로 이동합니다. 왼쪽 사이드바에서 Apps and Sites를 선택합니다.
    3. Add 버튼을 클릭합니다. BIGO Ads. Inventory Tab selected. Apps and Sites selected. Inventory / Apps and Sites. Add Button.
    4. 애플리케이션 정보를 입력한 다음 Submit을 클릭합니다. Add. Environment. Application. App Name. Please enter App Name. OS. Android. iOS. Bundle ID / Package Name. Please enter Bundle ID / Package Name. Screen Orientation. Vertical. Horizontal. App Icon. Upload from local. Supported .jpg .jpeg .png .webp. Store URL. Please enter Store URL. Mediation Platform. Please select Mediation Platform. Category. Select category. Cancel. Submit.

    배치 생성

    1. 상단 탐색 바에서 Inventory로 이동합니다. 왼쪽 사이드바에서 Ad Slots를 선택합니다.
    2. Add 버튼을 클릭합니다. BIGO Ads. Inventory Tab selected. Ads Slots selected. Inventory / Ad Slots. Add Button.
    3. AppAd Format을 선택합니다.
    4. Ad Slot Name을 입력합니다.
    5. Auction Type에서 Server Bidding을 선택합니다.
    6. Submit을 클릭합니다. BIGO Ads. Inventory Tab selected. Ads Slots selected. Inventory / Ad Slots. Add Button.

    광고 슬롯을 생성하면 BIGO Ads에서 해당하는 광고 슬롯 ID를 생성합니다. BIGO Ads 개발자 관리 플랫폼의 Ad Slots 섹션에서 확인할 수 있습니다.

    Add Ad Slot. Environment. Application. App. Please select App. Ad Format. Interstitial. Rewarded video. Native. Banner. Splash ads. Ad Slot Name. Please enter Ad Slot Name. Auction Type. Waterfall Client Bidding. Server Bidding. Video Sound. Default Mute. Default Sound-On. Cancel. Submit.

    단계 3. MAX 계정에서 BIGO Ads 활성화

    1. 필요한 BIGO Ads 광고 슬롯 ID를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. BIGO Ads를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 BIGO Ads 광고 슬롯 ID를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 BIGO Ads가 활성화됩니다.

    Chartboost

    단계 1. Chartboost 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Chartboost 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Chartboost 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Chartboost 사이트에서 등록하세요. 그 다음 Chartboost 온보딩 가이드를 사용하여 시작하세요.

    이미 ad unit이 포함된 앱을 생성한 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Chartboost를 활성화하세요.

    단계 2. Chartboost에서 애플리케이션 생성

    앱 추가

    Chartboost로 앱 수익화를 시작하려면 앱을 생성하세요.

    1. Chartboost에 로그인합니다.
    2. Apps management를 선택합니다.
    3. +Add new app을 클릭합니다.
    4. 앱이 출시된 상태라면 My app is live in the App Store를 선택하고 앱의 Apple App Store, Google Play 또는 Amazon App Store URL을 입력합니다. 그 다음 Connect App을 클릭합니다. 연결에 성공하면 앱 아이콘과 세부 정보가 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 URL을 다시 확인하거나 세부 정보를 직접 입력하세요.
    5. 앱이 아직 출시되지 않은 경우, My app is still in development를 선택하고 이 앱을 게시할 앱 스토어를 지정합니다.
    6. 앱이 13세 미만의 아동을 대상으로 하는지 여부를 표시합니다. AppLovin의 이용 약관퍼블리셔 정책에 명시된 바와 같이, 귀하는 AppLovin에 아동 데이터를 제공하거나 서드파티를 통해 해당 정보가 제공되도록 해서는 안 됩니다.
    7. +Add app을 클릭합니다.

    Apps management: Add your app. My app is live in the App Store. My app is still in development. Add App button.

    앱을 저장하면 Chartboost에서 앱의 App ID와 App Signature를 생성하고 표시합니다. MAX Mediation에서 Chartboost를 활성화할 때 광고를 요청하려면 이 키들이 필요합니다. Chartboost 계정에 로그인하고 **Apps management > 귀하의 앱**을 선택하여 이 키들을 확인할 수 있습니다. 키는 App information 아래에 있습니다.

    Apps management. App information. App I.D. App Signature.

    새 광고 위치 생성

    앱을 생성한 후, 새 광고 위치를 생성합니다.

    1. Chartboost 대시보드에서 Monetization으로 이동합니다.
    2. +Create new ad location을 클릭합니다.
    3. 드롭다운 메뉴에서 관련 앱을 선택합니다.
    4. 광고 위치 이름을 입력합니다.
    5. Ad Location type으로 Bidding을 선택합니다.
    6. 이 광고 위치의 광고 포맷을 선택합니다.
    7. Create를 클릭하여 새 광고 위치를 생성합니다.

    Monetization. Create new ad location. App Name drop-down. Ad Location Name input field. Ad Location Type radio buttons: ☐ Fixed CPM, ☑ Bidding. Ad Format radio buttons: ☑ Interstitial, ☐ Rewarded, ☐ Banner. Create button.

    선호하는 결제 수단을 통해 대금을 정산받으려면 Chartboost에서 결제 세부 정보를 설정하세요.

    단계 3. MAX 계정에서 Chartboost 활성화

    1. Chartboost 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Chartboost를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Chartboost App ID, App Signature 및 Ad Location 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Chartboost가 활성화됩니다.

    Digital Turbine (DT) Exchange

    단계 1. DT Exchange 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 DT Exchange 광고 인벤토리에 액세스하려면 유효한 DT Exchange 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Digital Turbine Console에서 계정을 등록하세요. 필요한 세부 정보를 모두 입력하고 Confirm을 클릭합니다.

    앱 스토어나 웹사이트에 표시된 공식 이메일 주소를 입력해야 합니다. 등록 프로세스를 완료하고 DT Exchange에서 정보를 처리하면, DT Exchange에서 공식 승인 이메일을 보내드립니다.

    Sign Up. First Name. Last Name. Password. Retype Password. Email. Company Legal Name. Domain. Phone Number. I agree to DT Exchange’s Service Order. Sign In. Confirm.

    단계 2. DT Exchange에서 애플리케이션 생성

    1. DT Exchange 계정에 로그인합니다. App Management 페이지가 나타납니다.

    2. ADD APP을 클릭합니다. Select Publisher drop-down. Add App button.

    3. Add App 페이지가 나타납니다. App Management: Add App. Find my app in Google Play / Apple App Store. Search by app name, developer name, or bundle ID (search input field). My app is not available in the Google Play / Apple App Store (checkbox).

      앱이 이미 앱 스토어에 출시된 경우:

      1. 검색 필드에 다음 중 하나를 입력합니다.

        • 앱 이름
        • 개발자 이름
        • 번들 ID

        세부 정보를 입력하면 입력한 정보에 따라 앱 목록이 나타납니다. 검색 결과에서 원하는 앱을 선택합니다. Add App. Find my app in Google Play / Apple App Store. “Test” (query text). List of apps that match that query. My app is not available in the Google Play / Apple App Store (checkbox).

      2. 해당되는 경우, 앱의 타겟 오디언스에 아동이 포함되지 않으며 아동이 앱에 액세스할 가능성이 없음을 확인하는 확인란에 체크합니다.

    아동을 위해 독점적으로 설계되었거나 아동을 주 타겟으로 하는 앱에서는 AppLovin 서비스를 사용할 수 없습니다. 또한, 앱의 특정 사용자가 관련 법률에 따라 "아동"에 해당하는 경우, 어떤 방식으로든 AppLovin SDK를 초기화하거나 사용하지 마십시오.

    Selected App: Test (Google Play). Checkbox: By checking this box, I hereby confirm that my app is not directed to children under the age of 13 or to the general audience which may include children under the age of 13. Add Another App button. Add Placements button. Add Mediated Networks button.

    앱이 아직 앱 스토어에 출시되지 않은 경우:

    1. My App is Not Available in the Google Play / Apple App Store에 체크합니다.

    2. 앱 이름을 입력합니다.

    3. Android 또는 iOS 플랫폼 중 하나를 선택합니다.

    4. Category 드롭다운에서 앱에 해당하는 관련 카테고리를 선택합니다. 광고주는 타겟팅 목적으로 이러한 카테고리를 사용합니다.

      App Management: Add App. Find my app in Google Play / Apple App Store. ✅ My app is not available in the Google Play / Apple App Store. App name (input field). Platform (radio buttons): iOS, Android. Category (drop-down). App icon: Drag and Drop your file… Bundle ID. Checkbox: By checking this box, I hereby confirm that my app is not directed to children under the age of 13 or to the general audience which may include children under the age of 13. Add Another App button. Add Placements butt. Add Mediated Networks button.

    단계 3. DT Exchange에서 배치 생성

    1. 왼쪽 메뉴에서 Apps를 클릭합니다. 배치를 생성하려는 앱을 선택합니다. DT Exchange: Apps, Dynamic Reports, Blocking Lists, Users, Finance.
    2. Placements 탭이 열리고 생성된 모든 배치가 표시됩니다. Total Revenues Graph. Add App button. bidding 및 waterfall ad unit에 대해 별도의 배치를 생성합니다.
      1. 새 배치의 이름을 입력합니다. bidding과 waterfall ad unit을 구분할 수 있는 이름을 선택하세요.
      2. 드롭다운 목록에서 배치 유형을 선택합니다.
      3. 완료되면 Save Placement를 클릭합니다. 필요한 경우 이 프로세스를 반복하여 배치를 더 추가합니다. Placements (tab). Mediated Networks (tab). App Settings (tab). Test Devices (tab). Search or a placement/instance (input field). Filter by (button). Download CSV (button). Upload CSV (button). Table column headings: Placement Name (input field), Type (drop-down), Floor Price, Revenue, Impressions, Fill Rate, eCPM, Frequency.

    단계 4. MAX 계정에서 DT Exchange 활성화

    1. 필요한 DT Exchange ad unit ID를 모두 확보했으면 MAX 계정에 로그인하고 MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다. 필요한 ID를 확인하려면 다음 단계를 수행하세요.
      1. 왼쪽 메뉴에서 Apps를 클릭합니다. 목록의 각 앱 옆에서 해당하는 ID를 찾을 수 있습니다.
      2. 배치 ID를 확인하려면 App Management 페이지에서 해당 배치가 속한 앱을 선택합니다. 해당 페이지에 생성된 모든 배치가 표시됩니다. Placement setup을 선택합니다. 페이지 상단에 배치 ID가 표시됩니다.
    2. DT Exchange를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    3. bidding 인스턴스에 대한 DT Exchange App IDDT Exchange Placement ID를 입력합니다.
    4. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 DT Exchange가 활성화됩니다.

    Google

    유럽경제지역(EEA) 또는 영국의 사용자에게 광고를 게재할 때, Google AdSense, AdManager 또는 AdMob을 사용하는 개발자 및 퍼블리셔는 Google이 인증하고 IAB의 투명성 및 동의 프레임워크(TCF)와 연동되는 동의 관리 플랫폼(CMP)을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 SDK 연동 가이드 > 플랫폼 > 개요 > 개인정보 보호 페이지를 참조하세요.

    단계 1. AdMob 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Google 디맨드를 bidder로 이용하려면 유효한 AdMob 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, 여기에서 AdMob에 등록하세요.

    단계 2. AdMob에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    AppLovin은 MAX에서 정확한 리포팅을 제공하기 위해 새 배치 ID를 생성할 것을 권장합니다.

    앱 추가

    1. AdMob 계정에 로그인합니다.
    2. Apps를 선택합니다.
    3. 기존 앱을 검색하거나, 새 앱을 추가하거나, MAX Mediation을 사용하여 수익화할 기존 앱을 선택할 수 있습니다. 플랫폼별(iOS + Android)로 고유한 AdMob 애플리케이션을 생성해야 합니다. Google AdMob. Apps. All apps are hidden. Add app. View all apps.
    4. AdMob 계정에 앱이 등록되면 파트너 bidding을 위한 ad unit을 생성할 수 있습니다. Google bidding이 해당 ad unit에 게재되도록 하려면 ad unit에 대해 Partner bidding을 활성화해야 합니다. 이 ad unit 유형에는 고급 설정이 제외됩니다.

    ad unit 생성

    Create ad unit

    Banner/MREC
    1. Banner 포맷을 선택합니다.
    2. Ad Unit Name을 입력합니다.
    3. Partner bidding 섹션의 확인란에 체크합니다. 이 ad unit 유형에는 고급 설정이 제외됩니다.
    4. Create Ad Unit을 클릭합니다.
    5. AdMob 앱 ID와 Ad Unit ID를 기록해 둡니다.

    Ad format: Banner

    Native
    1. Native advanced 포맷을 선택합니다.
    2. Ad Unit Name을 입력합니다.
    3. Partner bidding 섹션의 확인란에 체크합니다. 이 ad unit 유형에는 고급 설정이 제외됩니다.
    4. Create Ad Unit을 클릭합니다.
    5. AdMob 앱 ID와 Ad Unit ID를 기록해 둡니다.

    Ad format: Native advanced

    Interstitial
    1. Interstitial 포맷을 선택합니다.
    2. Ad Unit Name을 입력합니다.
    3. Partner bidding 섹션의 확인란에 체크합니다. 이 ad unit 유형에는 고급 설정이 제외됩니다.
    4. Create Ad Unit을 클릭합니다.
    5. AdMob 앱 ID와 Ad Unit ID를 기록해 둡니다.

    Ad format: Interstitial

    Rewarded video
    1. Rewarded 포맷을 선택합니다.
    2. Ad Unit Name을 입력합니다.
    3. 기본 Reward Settings를 변경하지 마십시오.
    4. Partner bidding 섹션의 확인란에 체크합니다. 이 ad unit 유형에는 고급 설정이 제외됩니다.
    5. Create Ad Unit을 클릭합니다.
    6. AdMob 앱 ID와 Ad Unit ID를 기록해 둡니다.

    Ad format: Rewarded

    배치 ID 확인

    AdMob ad unit을 생성한 후, Apps > Ad Units 섹션에서 배치 ID를 확인할 수 있습니다.

    Apps > Ad Units

    단계 3. MAX 계정에서 Google bidding 활성화

    1. Google bidding 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Google bidding을 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 AdMob App IDAd Unit ID 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Google bidding이 활성화됩니다.

    InMobi

    단계 1. InMobi 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 InMobi 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 InMobi 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, InMobi 사이트에서 등록하세요.

    이미 InMobi 수익화 대시보드에 ad unit을 생성한 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 InMobi를 활성화하세요.

    단계 2. InMobi에서 애플리케이션 및 배치 생성

    InMobi로 앱 수익화를 시작하려면 InMobi 수익화 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. 대시보드에 로그인합니다.
    2. Inventory > Inventory Settings > Add Inventory를 선택합니다. Inventory Settings. Add Inventory: Mobile App, CTV App, Mobile Website.
    3. Enter App details 필드에 애플리케이션의 스토어 URL을 입력합니다. Start Monetizing your Inventory with InMobi. Get started by adding an app/website and creating placements. Setup Inventory and Placements: Setup ad units and placements that best suits your app/website’s user experience. Enter App details: Get your app details by adding the Google Play or App Store URL. Link app URL input field. App not published yet? Link manually.
    4. InMobi를 mediated 네트워크로 활성화하려면 InMobi 배치 ID를 생성하세요.
      1. 앱을 선택하고 + Add a placement를 클릭합니다.
      2. 원하는 광고 포맷을 선택합니다. Select Ad Unit: Select the type of ad unit that best suits your content and monetization goals. Interstitial: Full screen and high engagement ads placed at natural break points in the app. Banner (Selected): Simple, rectangular static or animated ads that can be placed across screens and content. Rewarded: Short ads, that rewards users with Mobile App gifts, in exchange for ad views. In-Stream: Linerar or non-linear video ad formats served into a video player, before, during, and after the content.
      3. 배치 세부 정보를 입력합니다. Interstitial: Full screen and high engagement ads placed at natural break points in the app. Total placements (0). Table: #, Placement Name, Audience Bidding, Test Mode. Create New Placement. Enter Placement Name (input field). Test Mode (selector): Off, Global, Device. Select Ad Experience Template (drop-down). Cancel (button). Create Placements (button)
      4. Create Placements를 클릭하여 배치를 저장합니다. 배치 ID를 기록해 둡니다. MAX ad unit에서 InMobi를 활성화할 때 이 ID를 사용하게 됩니다.

    InMobi Bidding을 활성화하려면 배치 생성 방법에 대해 InMobi 계정 팀에 문의하세요.

    MAX Mediation에서 InMobi를 활성화하려면 InMobi Account ID와 앱에 연결된 배치 ID가 필요합니다. InMobi 대시보드의 왼쪽 탐색 메뉴에서 Finance > Payment Settings를 선택한 다음 Payment Information을 선택하여 Account ID를 확인할 수 있습니다.

    Finance/Payment Settings. Payment Information tab. Account Name. Account ID. Edit Payment Information. Name, Country, Website.

    가격 하한선(price floor)이 설정된 배치 ID를 생성하려면 InMobi 계정 팀에 문의하여 안내를 받으세요.

    InMobi 수익화 대시보드의 Payment Settings 섹션에서 결제 세부 정보를 설정하세요. InMobi로 수익화를 시작하려면 결제 세부 정보를 설정해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 InMobi 활성화

    1. InMobi 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. InMobi를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 InMobi Account IDPlacement ID 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 InMobi가 활성화됩니다.

    ironSource Ads

    bidding을 지원하려면 ironSource Ads 어댑터 버전이 interstitial 및 rewarded 광고의 경우 7.6.0.0.0 이상, banner 및 MREC 광고의 경우 8.1.0.0.1 이상이어야 합니다.

    단계 1. ironSource 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 ironSource Ads 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 ironSource 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, ironSource 사이트에서 등록하세요.

    이미 계정이 있는 경우 이 단계를 건너뛰십시오.

    단계 2. ironSource에서 애플리케이션 생성

    앱 추가

    ironSource Ads로 앱 수익화를 시작하려면 ironSource Ads 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. ironSource Ads 계정에 로그인합니다.

    2. 페이지 왼쪽 탐색 바에서 iS Ads를 선택합니다. Apps를 클릭합니다.

    3. Apps 페이지가 나타납니다. Add app을 클릭합니다.

    4. 앱이 App Store 또는 Google Play에 출시된 상태라면 앱의 URL을 입력합니다. Import App Info를 클릭합니다. 앱 이름과 카테고리가 자동으로 나타납니다. 누락된 필드가 있으면 수동으로 입력하세요.

      앱이 아직 출시되지 않은 경우 임시 앱 이름을 입력하고 나중에 Apps 페이지에서 정보를 업데이트하세요.

      Add App을 클릭합니다.

    iS Ads: Apps. Visibility: Shown. Status drop-down. Platform drop-down. Displaying 25 out of 36 apps. List of apps sorted by app name. Add app button.

    이 방식으로 앱을 생성하면 ironSource에서 앱 키(app key)를 생성합니다. Apps 페이지의 앱 이름 아래에서 이 키를 확인할 수 있습니다. 아래 단계 3에서 이 키가 필요합니다.

    앱 구성

    새 앱을 구성하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

    New setup
    빈 구성으로 시작하여 앱에 대한 모든 것을 직접 구성할 수 있습니다. 이는 각 가격 포인트에 대한 인스턴스도 생성해야 함을 의미합니다. 이렇게 하려면 Setup Configurations 아래에서 New Setup을 선택합니다.
    Duplicate setup from another application
    기존 앱에서 COPPA, CCPA 및 ad unit 설정(배치 및 캡핑 포함)을 복제할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Duplicate setup from another application을 선택한 다음 Application 드롭다운 메뉴에서 복제하려는 앱을 선택합니다.
    COPPA 및 CCPA 설정 선택
    1. COPPA 아래에서 적절한 옵션을 선택하여 앱이 아동을 대상으로 하는지 여부를 표시합니다.
    2. CCPA를 준수할 방법을 결정합니다.
    3. Add App을 클릭합니다.

    다음 링크에서 ironSource의 COPPA 및 CCPA 준수에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

    ironSource Ads 인스턴스

    앱을 추가하면 ironSource Ads bidding 인스턴스가 Instances 페이지에 자동으로 나타납니다. 인스턴스를 활성화해야 합니다.

    iS Ads: Instances. Status: All. Ad format: All. Instances (8). Search. Status column. Name column, Instance I.D. column. Ad format column. Pricing column. Create instance button.

    단계 3. MAX 계정에서 ironSource Ads 활성화

    1. ironSource 앱 키와 인스턴스 ID 값을 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. ironSource Ads를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 ironSource가 활성화됩니다.
    5. Placement Name 섹션에 선택한 MAX ad unit과 관련된 ironSource 앱 키 및 인스턴스 ID 값을 입력합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다.

    Liftoff Monetize

    단계 1. Liftoff 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Liftoff Monetize 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Liftoff 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Liftoff 사이트에서 등록하세요.

    이미 Liftoff 계정이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Liftoff Monetize를 활성화하세요. AppLovin은 MAX 리포트의 정확성을 높이기 위해 새 배치 ID를 생성할 것을 권장합니다.

    단계 2. Liftoff Monetize에서 애플리케이션 및 배치 생성

    앱 추가

    이미 앱을 생성한 경우, 배치 생성 섹션으로 건너뛰어 MAX 연동을 위한 배치 ID를 생성하세요.

    1. Liftoff 계정에 로그인합니다.
    2. Add Application을 클릭합니다. Liftoff Monetize: Add Application
    3. 앱 설정을 입력합니다.
      • App Store: iOS 또는 Android 선택
      • Custom App Name: 애플리케이션 이름을 입력합니다.
      • App Store/Connect Your Live App: 앱이 출시된 상태라면 "My app is live in the Apple App Store"를 선택한 다음 검색 필드를 사용하여 앱을 선택합니다. 앱이 아직 출시되지 않은 경우 대신 "My app is not live yet"을 선택합니다.
      • COPPA Compliance: 앱이 13세 미만의 아동을 대상으로 하는 경우 확인란에 체크합니다. Add Your Application. Choose your app store, then locate your application to get started. App Store: Select what App Store your Application belongs to. Custom App Name: Enter a custom name for your application. This is only for identification purposes. App Store: Select the correct option for your app. ☑ My app is live in the Apple App Store, ☐ My app is not live yet. App Category: Select the best category for your app. Connect Your Live App: Please Search by App name / Store ID / Store URL. Apps Directed Toward Children Under Age 13. In accordance with the Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) in the United States, we require all partners using Vungle services to identify whether or not their apps are primarily directed toward children under the age of thirteen (13). Read more about COPPA here. By clicking “Agree” below, partner: (i) represents that this app is not primarily directed at children under age thirteen (13), and (ii) agrees that this app will not be tagged as primarily child-directed. ☐ Agree - COPPA settings will NOT apply. ☐ Disagree - COPPA settings will apply.
    4. Continue를 클릭합니다.

    배치 생성

    새 앱 생성을 완료한 후, 새 배치를 생성할 수 있습니다.

    1. 애플리케이션 목록에서 배치를 생성하려는 앱을 선택한 다음 Add Placement를 클릭합니다. Liftoff Monetize: Applications > Add Placement
    2. Liftoff Monetize 배치를 생성하는 데 필요한 세부 정보를 입력합니다.
      • Placements: MAX Mediation을 통해 활성화하려는 광고 포맷에 따라 Banner, Interstitial 또는 Rewarded를 선택합니다.
      • Placement Name: 배치의 이름을 입력합니다.
      • Ad Refresh (Banner): 아직 비활성화되어 있지 않다면 이를 비활성화합니다. Placements > Interstitial: Full screen video ad that monetizes best at natural break points in the app flow. Customization: Edit your Placement below, we’ve set defaults based on your Application criteria but feel free to customize further. Placement Name: Add a unique name for your placement. Skippable: This setting will override the Application level Ad Force View. ☐ Yes, ☐ No.
    3. bidding을 활성화하려면 Monetization 섹션에서 In-App Bidding 버튼을 토글합니다.
    4. Continue를 클릭하고 Placement Reference ID를 기록해 둡니다. 이 ID는 단계 3에서 MAX에서 이 배치를 활성화할 때 사용하게 됩니다. Based on your Platform we took the liberty of configuring your SDK for you. Follow these instructions. SDK Integration: Complete the integration instructions using the corresponding placement reference ID (CocoaPods, Download SDK, Integration). I’ve already integrated the most recent SDK. Placement Integration: We’ve added the recent placement below for you to integrate. Interstitial Placement(s): Complete the Interstitial integration instructions using the corresponding placement reference ID. Add Another. Sounds Good. Liftoff Monetize는 광고를 제출한 후에도 Reference ID를 생성합니다. 상세 페이지에서 이 ID를 확인할 수 있습니다. Reference ID는 입력한 배치 이름을 기반으로 생성되며 변경할 수 없습니다. Liftoff Monetize SDK를 배치와 연동하려면 애플리케이션에 Reference ID를 포함해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Liftoff Monetize 활성화

    1. 필요한 Liftoff Reference ID를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Liftoff Monetize를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Liftoff Reference ID 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Liftoff Monetize가 활성화됩니다.

    LINE

    단계 1. LINE 계정 생성

    LINE 사이트에서 LINE 계정을 등록하거나 LINE 담당자에게 문의하여 계정을 생성하세요.

    단계 2. LINE에서 애플리케이션 및 슬롯 생성

    앱 추가

    앱을 추가하려면 다음 안내를 따르세요.

    1. LINE에 로그인합니다.
    2. 상단 탭 메뉴에서 広告枠管理 > メディア를 선택합니다.
    3. 新規作成을 클릭하여 새 앱을 생성합니다. FIVE Dashboard. 広告枠管理. メディア. 新規作成.
    4. 앱 설정을 다음과 같이 구성합니다.
      • 名前: 앱 이름을 입력합니다.
      • アプリの概要: 앱에 대한 설명을 입력합니다.
      • ストアURL: 스토어 URL을 입력합니다.
      • プラットフォーム: APP을 선택합니다.
      • パッケージ名: 번들 ID 또는 패키지 이름을 입력합니다.
      • OS: iOS 또는 Android를 선택합니다.
      • カテゴリー: 앱 카테고리를 선택합니다.
    5. 登録을 클릭하여 앱을 추가합니다.

    メディア. 名前. アプリの概要. ストアURL. プラットフォーム. パッケージ名. OS. カテゴリー. 登録.

    새 슬롯 추가

    새 슬롯을 추가하려면 다음 안내를 따르세요.

    1. 새 슬롯을 추가하려는 앱의 이름을 클릭합니다.

    2. 詳細를 선택합니다. ID. 名前. MAX Test App iOS.

    3. スロット追加를 클릭합니다. MAX Test App iOS. スロット追加.

    4. 슬롯 설정을 구성합니다.

      1. 名前: 추가하려는 슬롯의 이름을 입력합니다.
      2. フォーマット: 다음 목록에서 슬롯 포맷을 선택합니다.
        • Banner: バナー320×50 (640×100).
        • MREC: レクタングル300×250.
        • Interstitial: インタースティシャル.
        • Rewarded: 세로 방향의 경우 動画リワード縦向き, 가로 방향의 경우 動画リワード横向き.
        • Native 포맷을 사용하려면 LINE 담당자에게 문의하세요.
      3. Bidding Type으로 MAX SDK Bidding을 선택합니다.
      4. 登録을 클릭하여 새 슬롯을 추가합니다.
        • CPM floor 가격을 설정하려면 LINE 담당자에게 문의하세요.

      フォーマット. 名前: Test App iOS Banner. フォーマット: バナー320x50 (640×100). Bidding Type: Max SDK Bidding. Bidding Typeはスロット作成後、変更ができません。Google SDK Bidding/Max SDK Biddingはclosed test中です。. 登録

    5. 첫 번째 슬롯을 생성한 후, 審査申請을 클릭하여 LINE의 승인을 받습니다. 이 작업은 시간이 다소 소요될 수 있습니다. 질문이 있는 경우 LINE 담당자에게 문의하세요. MAX Test App iOS. 審査申請

    앱 ID 및 슬롯 ID 확인

    広告枠管理 > メディア를 선택하여 앱 ID를 확인할 수 있습니다. 앱 상세 페이지에서 슬롯 ID를 확인할 수 있습니다.

    ID. 名前. MAX Test App iOS. スロット. ID. 名前. Test App iOS Banner.

    단계 3. MAX 계정에서 LINE 활성화

    1. LINE 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. LINE을 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 LINE App IDLINE Slot ID를 CPM floor와 함께 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 LINE이 활성화됩니다.

    Meta Audience Network

    캘리포니아주에서 Meta Audience Network의 "제한적 데이터 사용(Limited Data Use)" 플래그를 구현하는 방법을 알아보려면 Meta for Developers 문서를 읽어보세요.

    단계 1. Meta for Developers 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Meta Audience Network 광고 인벤토리에 액세스하려면 유효한 Meta for Developers 계정이 있어야 합니다. Meta for Developers 사이트에서 Meta for Developers 계정을 등록하고 Audience Network 소개 가이드를 검토하세요.

    이미 Monetization Manager 계정이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Meta Audience Network를 활성화하세요. AppLovin은 MAX 리포트의 정확성을 높이기 위해 새 배치 ID를 생성할 것을 권장합니다.

    등록한 후, Meta for Developers Monetization Manager 계정에 로그인하여 새 비즈니스를 생성하거나 기존 비즈니스를 선택합니다. 새 비즈니스를 생성하려면 Monetization Manager로 이동하세요.

    Choose a Business Manager Account for Audience Network. You’ll get your Audience Network performance reporting from Meta’s Monetization Manager, which is part of Business Manager. Example Business (Select). Create a new Business Manager account (Create +). Can’t see your business?

    단계 2. Monetization Manager에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    비즈니스를 생성한 후, 생성한 각 앱에 대한 자산(property)을 생성합니다. 앱에 서로 다른 운영 체제(Android, iOS)용 여러 버전이 있는 경우, 이러한 버전을 단일 자산으로 묶을 수 있습니다. 이렇게 하면 리포팅과 관리가 통합됩니다.

    Monetization Manager. Create a new Property to organize your products. If your product has multiple versions based on operating systems or devices, you can group these versions together into a Property for combined reporting and management. Each Property can contain one iOS app, one Android app, one website domain, one Instant Articles Page, and one Instant Game. What’s the name of your new Property? It can be the same name as the app you’re adding. Create Property. By proceeding, you agree to the Meta Audience Network Policy, Audience Network Terms, and Meta Platform Policy. All apps and websites are subject to our review.

    플랫폼 및 디스플레이 포맷 선택

    자산을 생성한 후, 수익화하려는 플랫폼을 추가합니다. 자산 내에서 플랫폼당 최대 4개의 광고 공간(Ad Space)을 가질 수 있습니다. 각 광고 공간에 광고 배치를 추가할 수 있습니다.

    Monetization Manager. Welcome. Now that you’ve set up your business MAX for Audience Network, it’s just a few more steps until you can start seeing ads in your MAX Test App property. Your next step is to add a platform for MAX Test App. Add Platform. Monetization Manager. Platforms. Platforms are the various types of products and surfaces [sic.] you can monetize with Audience Network. Add the platform you want to monetize. iOS app / Android app / Website / Instant Articles. Monetization Manager. Add iOS app. ① Select a format for your first ad placement. ② Integrate the SDK and send an ad request from your app. Read the integration guide and download the SDK here. Once you have integrated the SDK, you can send an ad request by opening your app and navigating to the ad placement. You’ll get an email when we receive the first ad request. ③ Enter your business payment account information. We need your payment information before live ads can be served to your iOS app. Add payment account. ④ Send your iOS app for review. Add another platform: Build this Property by adding more platforms for different devices or operating systems. Add people to your property: Collaborate with your colleagues by adding them to your property.

    비즈니스 관리자 및 자산 설정을 완료하는 즉시 정산 정보를 추가할 수 있습니다. 정산 정보를 추가하기 전에는 앱에서 Meta Audience Network 광고를 수신할 수 없습니다.

    광고 공간 생성

    디스플레이 포맷을 선택하여 첫 번째 광고 배치를 생성합니다. Monetization Manager를 사용하면 플랫폼당 최대 4개의 광고 공간을 생성할 수 있습니다.

    1. Meta의 Monetization Manager로 이동합니다.
    2. 검색 바에서 자산 이름 또는 자산 ID를 사용하여 자산을 검색합니다. 그 다음 광고 공간을 생성하려는 자산 옆의 Manage Property를 클릭합니다.
    3. 광고 공간을 생성하려는 플랫폼을 선택합니다. 사용하려는 플랫폼이 없는 경우, 페이지 우측 상단의 Add Platforms를 클릭하여 생성합니다. Monetization Manager. Property Settings: MAX Test App. Edit Property, View Property Performance, Add Platforms. Find out more about Ad Spaces. iOS app. + Create Ad Space. Awaiting Integration. First iOS app Ad Space. 1 Placement. Create a new placement: Add another placement to put ads in a different part of your app. Add another platform: Build this Property by adding more platforms for different devices or operating systems. Add people to your property: Collaborate with your colleagues by adding them to your property.
    4. + Create Ad Space를 클릭합니다. Monetization Manager. Ad Space, iOS app: TextApp_Banner_iOS. Edit Ad Space, Price Settings, View Performance. Placements. + Create Placement. Find out more about placements. Placement name, Display format, Status, Price settings, Placement ID. No results found.
    5. 이제 광고 배치를 생성할 수 있습니다. 수정 아이콘을 클릭하고 + Create placement를 클릭합니다. Monetization Manager. Add iOS app. ① Select a format for your first ad placement. What format do you want for your first ad placement? ☐ Native: A customizable placement that you can adapt to match the look and feel of your product. Can contain large and small images, video, text and a link button. ☐ Native Banner: A small customizable placement that displays a single small image from the advertiser’s Facebook Page (often a logo), as well as text and a link. ☐ Interstitial: A full screen ad that covers the whole interface of the product it features in. ☑ Banner: A small ad that usually displays at the bottom of the screen.

    광고 배치 생성

    Meta Audience Network는 다양한 유형의 ad unit을 제공합니다. 앱의 각 ad unit에는 고유한 배치 ID가 있습니다. 하나의 광고 공간은 하나의 광고 배치만 사용할 수 있으며, 해당 배치는 광고 공간과 동일한 플랫폼을 가져야 합니다. 광고 배치를 생성하려면:

    1. Meta의 Monetization Manager로 이동합니다.
    2. 검색 바에 자산 이름 또는 자산 ID를 입력하여 광고 배치를 생성하려는 자산을 검색합니다. 그 다음 자산 우측의 Manage Property를 클릭합니다.
    3. Placements 섹션으로 스크롤을 내려 Create placement를 클릭합니다.
    4. 배치 이름을 입력하고, Ad Space를 선택하고, 광고 Display format에 체크한 다음, 선택 사항으로 Description을 입력합니다.

    Meta Audience Network Bidding을 활성화하려는 경우, 기존 배치 ID를 사용하거나 새 배치 ID를 생성할 수 있습니다. bidding에서 동일한 배치 ID를 사용하는 경우 Meta Audience Network는 더 이상 하한선 값을 적용하지 않습니다. 출시하기 전에 AppLovin 계정 팀과 협력하여 베스트 프랙티스를 적용했는지 확인하세요.

    Monetization Manager. ☑ Banner: A small ad that usually displays at the bottom of the screen. ☐ Medium Rectangle: A 300×250px banner ad best suited for scrollable feeds or end-of-level screens. Description (optional). Price settings: Control the price you’ll accept for impressions. Accept any price: This will give you maximum revenue and fill rate if Audience Network is your only advertising source. Don’t accept low prices: We won’t deliver an ad if the price is too low compared with the price you usually get for this placement. This will increase your averate CPM but lower your fill rate and revenue for this single placement. ☑ High threshold: This will give you higher average CPM and lower fill rate. ☐ Low threshold: This will give you a balance: medium average CPM and medium fill rate. Set a CPM Target at the price you want: Set the price you want to get on average for this placement. We’ll deliver a range of prices, higher and lower than the target, to give you the price you set on average within 2 days. Recommended for finely tuning your CPMs if you use a mediation product. Learn more. Create placement.

    단계 3. MAX 계정에서 Meta Audience Network 활성화

    1. Monetization Manager에서 Managed property를 클릭합니다.
    2. Ad Spaces를 클릭합니다.
    3. Placements로 스크롤을 내리거나 필터를 사용하여 필요한 배치를 찾습니다. Placement ID 열에서 MAX를 통해 활성화하려는 각 ad unit의 Get Code 또는 Copy ID를 클릭합니다. Monetization Manager. Placement, Banner. Banner_iOS_MAXplacement. Ready to publish. Edit placement / View Performance. Get code. Copy ID. Platform: iOS app. Display Format: Banner. Price Settings: High price threshold.
    4. 필요한 ad unit ID를 모두 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    5. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    6. Meta Audience Network를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    7. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Meta Placement ID를 입력합니다.
    8. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    9. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Meta Audience Network가 활성화됩니다.

    Meta for Developers 계정에 정산 정보를 추가하기 전에는 앱에서 Audience Network 광고를 수신할 수 없습니다. 정산 계정을 추가하는 방법 또는 Audience Network에 앱을 추가할 때 발생하는 문제 해결 방법에 대해 알아보세요.

    Mintegral

    단계 1. Mintegral 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Mintegral 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Mintegral 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Mintegral 퍼블리셔 수익화 플랫폼에서 등록하세요.

    이미 계정이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Mintegral을 활성화하세요.

    단계 2. Mintegral에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    Mintegral로 앱 수익화를 시작하려면 Mintegral 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. Mintegral 대시보드에 로그인한 후, 상단 메뉴 바에서 APP Setting을 선택합니다. APP Setting 페이지가 나타납니다.
    2. Mintegral은 각 계정마다 앱 키(App Key)를 생성합니다. 광고를 요청할 때 이 키가 필요하므로 기록해 두세요. Mintegral APP Setting 섹션에서 이 키를 확인할 수 있습니다. Mintegral: APP Setting. APP Key.
    3. Add APP을 클릭하여 앱 추가 프로세스를 시작합니다. Add APP 페이지에서 앱 정보를 입력합니다. Add APP: Platform. Live in Google Play? Google Play URL. App Name. Package Name. COPPA. Allow Mature Ads. CCPA Setting. Direction of Fullscreen Video. Server Side Callback. Ad Template Options. Save.
    4. Save를 클릭합니다.

    앱을 생성하면 Mintegral에서 앱에 해당하는 App ID를 생성합니다. Mintegral App Setting 섹션에서 이 App ID를 확인할 수 있습니다.

    Search APP: App ID. App Name. Platform.

    광고 배치 및 유닛 생성

    ad unit에 대한 배치를 생성하려면 다음 단계를 따르세요.

    1. Mintegral에서 Placements & Units를 선택합니다.

    2. Search APP 목록에서 배치를 생성하려는 ad unit을 선택합니다.

    3. Add Placement를 클릭합니다. Mintegral: Placements and Units. iOS Test. Add Placement.

    4. Placement Name을 입력하고, AD Format을 선택한 다음, Unit Name을 입력합니다. Bidding Type으로 Header Bidding을 선택합니다. Mintegral: Add Placement and Unit. Add Ad Unit. Bidding Type: Header Bidding. Header Bidding을 활성화할 수 없는 경우, Mintegral 계정 관리자에게 문의하거나 developer@mintegral.com으로 이메일을 보내세요.

      MAX Mediation은 Banner, Rewarded Video, InterstitialNative를 지원합니다. MAX Mediation은 그 외의 다른 Mintegral 광고 포맷은 지원하지 않습니다.

      • Banner ad unit을 생성할 때, Show The Close ButtonAuto Refresh 옵션에 대해 No를 선택합니다.
      • MREC 광고의 경우, Banner 포맷을 선택합니다.
      • Native 광고의 경우, Native (Custom Rendering) 포맷을 선택합니다. Mintegral, Placements &Units, Add Placement & Unit. Placement Name input box. Ad Format dropdown: Rewarded Video, New Interstitial, Banner, Native (Auto Rendering), Native (Custom Rendering), Splash AD.
    5. Save를 클릭합니다.

    ad unit을 생성하면 Mintegral에서 해당하는 Ad Unit ID를 생성합니다. Mintegral Placements & Units 섹션에서 Ad Unit ID를 확인할 수 있습니다.

    Placement and Unit Management / iOS Test. AD Unit: 1 AD Units. AD Unit ID. Unit Name. Daily Cap. Ecpm Floor. Operation.

    Mintegral 수익화 플랫폼에서 결제 세부 정보를 설정하세요. 이렇게 하면 선호하는 결제 수단으로 대금을 정산받을 수 있습니다. Mintegral로부터 광고 물량(fill)을 수신하려면 결제 세부 정보를 설정해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Mintegral 활성화

    1. 필요한 Mintegral ad unit ID를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Mintegral을 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. Placement Name 섹션에 선택한 MAX ad unit과 관련된 Mintegral ad unit ID를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Mintegral이 활성화됩니다.

    MobileFuse

    단계 1. MobileFuse 계약 완료

    여기에서 확인할 수 있는 MobileFuse 계약을 완료하세요.

    단계 2. 온보딩 설문지 작성

    여기에서 확인할 수 있는 온보딩 설문지를 작성하세요.

    이를 통해 MobileFuse가 배치 ID를 생성하는 데 필요한 정보를 제공하게 됩니다. 성실히 답변해 주세요.

    단계 3. 계정 액세스 권한 및 배치 ID 수령

    단계 1과 2를 완료하면 MobileFuse의 담당 계정 관리자(Account Manager)를 소개받게 됩니다. 계정 관리자가 배치 ID를 생성하고 다음 정보를 제공해 드립니다.

    • MobileFuse 리포팅 UI 로그인 자격 증명 (이 UI는 EST/EDT 기준이며 2~4시간 지연됩니다.)
    • MobileFuse의 전체 app-ads.txt 라인 목록 (이 목록은 여기에서도 확인할 수 있습니다. 출시하기 전에 app-ads.txt 파일이 활성화되어 있어야 합니다. 개발자 웹사이트에서 이 파일을 올바르게 서빙하고 있다면 MobileFuse 계정 팀에 알리세요. app-ads.txt 파일을 서빙하는 방법을 알아보려면 app-ads.txt 정보 페이지를 참조하세요.)
    • 귀하의 다이렉트 라인 ID
    • 귀하의 Publisher ID 및 전체 배치 ID 목록

    단계 4. MAX 계정에서 MobileFuse 활성화

    1. MobileFuse 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. MobileFuse를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 MobileFuse 배치 ID를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 MobileFuse가 활성화됩니다.

    베스트 프랙티스

    MAX에 ID를 입력한 후 수익화를 시작할 수 있습니다. 성공적인 출시를 위해 다음 베스트 프랙티스를 준수하세요.

    • 미국 및 캐나다만 타겟팅합니다.
    • app-ads.txt가 제자리에 배치되어 있습니다.
    • ID가 해당하는 ad unit에 적절하게 매핑되어 있습니다.

    Moloco

    bidding을 지원하려면 Moloco 어댑터 및 특정 버전 이상의 MAX SDK가 필요합니다. Moloco 어댑터의 경우 최소 버전은 Android 2.3.0.0, iOS 2.2.1.0입니다. MAX SDK의 경우 최소 버전은 SDK 12.3.0입니다.

    단계 1. Moloco 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Moloco 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Moloco 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Moloco에 문의하여 계정을 개설하세요.

    단계 2. Moloco에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    앱 추가

    1. Moloco에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 탐색 바에서 Overview > Apps 탭으로 이동합니다. New App을 선택합니다.
    3. 애플리케이션 정보를 입력한 다음 Create를 클릭합니다. New App: App Info: OS, Market, App available in-store. Privacy Settings: COPPA, CCPA. Content Protections: App Category Blocking, App Bundle Blocking, Domain Blocking. Back button. Create button.
    4. Moloco는 각 애플리케이션마다 앱 키(App Key)를 생성합니다. 광고를 요청할 때 이 키가 필요하므로 기록해 두세요. Moloco 퍼블리셔 포털의 Overview > Apps 섹션에서 이 키를 확인할 수 있습니다. Moloco Publisher Portal. Overview: Apps. App Detail. Platform, App Key, App Market URL, Description, IAB Category, Content Protection, Created at.

    앱을 생성한 후, MAX ad unit에 대한 Moloco Ad Unit을 생성할 수 있습니다.

    ad unit 생성

    계정에서 인앱 bidding을 활성화하려면 Moloco 기술 계정 관리자에게 요청하거나 Moloco에 문의하세요.

    1. Moloco에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 메뉴에서 Ad Units를 클릭합니다.
    3. Ad Unit을 생성하려는 앱을 선택합니다.
    4. New Ad Unit을 클릭합니다. 인앱 bidding에 기존 waterfall ad unit을 사용하지 마십시오.
    5. Ad Unit Name을 입력하고, Auction method로 "In-app bidding"을 선택한 다음, Inventory Type을 선택합니다. Name, Description, Auction method (In-app bidding, Waterfall), Inventory Type (Banner, Interstitial, Rewarded Video, Native)
    6. Create를 클릭합니다.

    MAX 계정에서 Moloco를 활성화하려면 Moloco App Key와 Ad Unit ID가 필요합니다. 이 값들을 확인하려면:

    1. App Key의 경우, 왼쪽 탐색 바에서 Overview > Apps 탭으로 이동하여 앱을 선택하고 App Key를 복사합니다.
    2. Ad Unit ID의 경우, 왼쪽 탐색 바에서 Overview > Ad Units 탭으로 이동하여 드롭다운 메뉴에서 앱을 선택하고 Ad Unit ID를 복사합니다. Home: Ad Units: Ad Unit Detail. Ad Unit Id, Parent App, Description, Default Bid Floor, Created at.

    단계 3. MAX 계정에서 Moloco 활성화

    1. MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Moloco를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Moloco가 활성화됩니다.
    5. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Moloco App KeyAd Unit ID 값을 입력합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다.

    Ogury

    단계 1. Ogury 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Ogury 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Ogury 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Ogury 사이트에서 등록하세요.

    이미 Ogury 수익화 대시보드에 ad unit을 생성한 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Ogury를 활성화하세요.

    Ogury는 Android 앱만 지원합니다.

    단계 2. Ogury에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    앱 추가

    Ogury로 앱 수익화를 시작하려면 Ogury 수익화 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. Ogury 수익화 대시보드에 로그인합니다.
    2. Assets를 선택합니다.
    3. NEW ASSET을 클릭합니다.
    4. APP SELECTION 필드에 애플리케이션 이름을 검색하거나 입력합니다. APP NAMEBUNDLE 필드에 애플리케이션의 패키지 이름과 번들 이름을 입력합니다. Add Android Asset. 1: Register your digital Asset. App Selection: com.max.testapp. App Name: MAX Test App. Bundle (make sure to use the correct bundle to complete your integration): com.max.testapp. Your Asset MAX Test App has not been found in the Store. You can register your Asset and we will automatically update the information when it is published in the Store. Register Asset.
    5. REGISTER ASSET을 클릭합니다.

    이제 MAX에 입력한 CPM 값에 해당하는 ad unit을 생성할 수 있습니다.

    ad unit 생성

    1. Ogury 수익화 대시보드에서 앱 이름을 클릭합니다.
    2. Assets > Monetization settings를 선택합니다. ogury: Home, Assets: Overview, Consent settings, Monetization settings.
    3. NEW AD UNIT을 클릭합니다.
    4. Ad Unit name을 입력합니다.
    5. 원하는 Ad Unit type(예: Interstitial 또는 Rewarded)을 선택합니다. New Ad Unit. Ad Unit name (Write your Ad Unit name). Device type ☒ Mobile. Ad Unit integration type: ☒ Standard, ☐ Header Bidding. Ad Unit type: ☒ Interstitial, ☐ Rewarded, ☐ Thumbnail Ad, ☐ 300×250, ☐ Small Banner. Orientation: ☒ Automatic, ☐ Landscape, ☐ Portrait.
      • Rewarded 광고의 경우, AppLovin은 Reward Settings를 비워두고 Callback SettingsNo로 설정할 것을 권장합니다.
      • bidding ad unit을 생성하려면 Ad Unit integration type으로 Header Bidding을 선택합니다.
    6. CREATE AD를 클릭합니다.

    MAX Mediation에서 Ogury를 활성화하려면 Ogury ad unit ID와 Asset Key가 필요합니다. Ogury 수익화 대시보드의 Assets > Overview 섹션에서 Asset Key를 확인할 수 있습니다.

    Assets: Overview. MAX Test App. Details. Android app. Bundle: com.testappgames.debug. Key: redacted.

    Ogury 수익화 대시보드의 Assets > Monetization settings 섹션에서 ad unit ID를 확인할 수 있습니다. ID를 확인하려면 ID를 가져오려는 ad unit과 관련된 AD UNIT ID 열에서 아이콘을 클릭합니다.

    Assets: Monetization settings. Ad Units. List of Ad Units. Name: Default. Type: interstitial. Orientation: automatic. Name: INTER_OGURY_1. Type: interstitial. Orientation: automatic. Ad Unit ID. CPM. New Ad Unit.

    Ogury 수익화 대시보드의 My Bank Info 섹션에서 결제 세부 정보를 설정하세요. Ogury로부터 광고 물량(fill)을 수신하려면 결제 세부 정보를 설정해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Ogury 활성화

    1. Ogury 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Ogury를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Ogury API KeyOgury Ad Unit ID 값을 네트워크 대시보드에서 생성한 CPM floor와 함께 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Ogury가 활성화됩니다.

    Pangle

    단계 1. Pangle 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Pangle 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Pangle 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Pangle 사이트에서 등록하세요.

    이미 Pangle 대시보드에 ad unit을 생성한 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Pangle를 활성화하세요.

    단계 2. Pangle에서 애플리케이션 및 배치 생성

    앱 추가

    Pangle로 앱 수익화를 시작하려면 Pangle 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. 대시보드에 로그인합니다.
    2. Applications를 선택합니다. Pangle, Applications: Add the apps that you would like to monetize here. + Add App.
    3. + Add App을 클릭합니다.
    4. 애플리케이션에 대해 요청된 정보를 입력합니다.

    ad unit 생성

    앱을 저장한 후, Pangle ad unit을 생성할 수 있습니다.

    1. Applications를 선택합니다.
    2. + Add Ad Placement를 클릭합니다.
    3. 앱과 원하는 광고 포맷을 선택합니다. Add. Ad Formats: Interstitial, Rewarded, Banner, Native, App Open Ad. Ad Placement Name. Orientation: Vertical, Horizontal. Pricing Type: In-App Bidding, Global CPM. Advanced Settings. Cancel, Submit.
      • bidding 배치를 생성하려면 In-App Bidding을 선택합니다.
    4. Submit을 클릭하여 배치를 저장합니다. MAX ad unit에서 Pangle을 활성화할 때 필요하므로 배치 ID를 기록해 둡니다.

    MAX Mediation에서 Pangle을 활성화하려면 Pangle App ID와 생성한 앱에 연결된 ad unit ID가 필요합니다. Apps를 선택하여 App ID를 확인할 수 있습니다. Ad Placements를 선택하여 Ad Placement ID를 확인할 수 있습니다.

    Account Information 섹션에서 결제 세부 정보를 설정하세요. Pangle로부터 광고 물량(fill)을 수신하려면 결제 세부 정보를 설정해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Pangle 활성화

    1. Pangle 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Pangle를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Pangle App IDAd Placement ID 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Pangle이 활성화됩니다.

    PubMatic

    단계 1. PubMatic 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 PubMatic OpenWrap 광고 인벤토리를 활성화하려면 PubMatic 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, 여기에서 등록하세요.

    이미 계정과 ad unit이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 PubMatic OpenWrap을 활성화하세요.

    단계 2. PubMatic에서 애플리케이션 및 ad unit 생성

    앱 추가

    1. OpenWrap 수익화 대시보드에 로그인합니다.
    2. Set Up 메뉴에서 Apps를 선택합니다.
    3. Add App 버튼을 클릭합니다. Apps. Add App button. Search app name or Profile ID field. Status drop-down. Last Modified drop-down.
    4. General 섹션에서:
      • Platform(iOS 또는 Android)을 선택합니다.
      • 유효한 App Store URL을 입력합니다.
      • 유효한 URL을 입력하면 App Name 필드가 나타나고 자동으로 채워집니다. 이 필드의 이름을 수정할 수 있습니다.
    5. Configuration 섹션에서:
      • Integration Path를 선택합니다.
      • Sub-Integration PathAppLovin MAX - SDK Bidding을 선택합니다.
      • 필요한 경우, 이전 선택 사항에 따라 나타나는 다른 옵션들을 완료합니다.
    6. Advanced 섹션에서 Currency를 미국 달러(U.S. Dollars)로 설정합니다.
    7. Add App을 클릭합니다. Add App. These details are the guides and guardrails for your media buy. General panel: Platform drop-down, App Store URL field, App Name field. Configuration panel: Integration Path drop-down, Sub-Integration Path selectors, Auction Timeout field, COPPA Compliant enable checkbox. Country Filter panel. Advanced panel.

    ad unit 생성

    1. Set Up 메뉴에서 Ad Units를 선택합니다.
    2. 페이지 왼쪽에서 앱을 선택합니다.
    3. Create Ad Unit 버튼을 클릭합니다. Ad Units. Create Ad Unit button. Apps: Search Apps field. Search ad units field.
    4. Ad Unit ID를 입력합니다.
    5. Ad Format을 선택합니다. 선택한 광고 포맷에 따라 나타나는 다른 옵션들을 설정합니다.
    6. Save를 클릭하여 저장하고 종료하거나, Save & Create Another를 클릭하여 앱에 대한 다른 Ad Unit을 생성합니다. Create Ad Unit. OpenWrap Ad Unit Id: Enter an ID that will help you recognize this ad unit. Enter only letters, numbers, or the following special characters: _ / . * ! \ : , ( ) . Ad Format selector: Banner, MREC Banner, Interstitial, Rewarded Video, Native. Banner Sizes drop-down. Refresh Interval toggle. Floor CPM field.

    ad unit을 생성하면 PubMatic에서 해당하는 ad unit ID를 생성합니다. Ad Units 섹션에서 확인할 수 있습니다.

    Ad Units. Apps. Search field. App name. Search ad units field. OpenWrap Ad Unit ID: BANNER_AD_UNIT

    단계 3. MAX 계정에서 PubMatic OpenWrap 활성화

    1. PubMatic OpenWrap 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. PubMatic OpenWrap을 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Publisher ID, Profile ID 및 Ad Unit ID를 입력합니다.
      • Publisher ID는 PubMatic 퍼블리셔 계정에 로그인할 때 확인할 수 있습니다. PubMatic Publisher. Select Account. Search field. Publisher ID column. Company column. Integration Type column.
      • Profile IDApps 페이지에서 확인할 수 있습니다. Apps. Search app name or Profile ID field. App name. Profile ID, Ad Units, Last Modified.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 PubMatic OpenWrap이 활성화됩니다.

    Smaato

    단계 1. Smaato 광고 네트워크 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Smaato 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Smaato 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Smaato 퍼블리셔 플랫폼에서 등록하세요.

    이미 Smaato 대시보드에 ad unit을 생성한 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Smaato를 활성화하세요.

    단계 2. Smaato에서 애플리케이션 및 배치 생성

    Smaato로 앱 수익화를 시작하려면 Smaato 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. Smaato 대시보드에 로그인합니다.

    2. Inventory > New App을 선택합니다.

    3. 애플리케이션에 대해 요청된 정보를 입력합니다.

    4. Define Adspaces 섹션에서 배치를 생성합니다. 각 광고 포맷에 대한 Smaato 배치 ID를 생성하고 Save를 클릭합니다. smaato: Inventory: New App. Create New App. App Details. App Type: ☒ iOS, ☐ android, ☐ Mobile site. App Name: MAX Test App. Description. Download URL. Category. COPPA. Define Adspaces. Save. bidding을 활성화하려면 Smaato 계정 팀에 문의하세요.

      앱을 저장하면 Smaato가 Inventory 페이지에 광고 공간 ID를 나열합니다. 이 ID들을 사용하여 MAX ad unit에서 Smaato를 활성화합니다.

    5. MAX Mediation에서 Smaato를 활성화하려면 Smaato Publisher ID와 생성한 앱에 연결된 광고 공간 ID가 필요합니다. Publisher ID를 확인하려면 Inventory를 선택합니다. Adspace ID를 확인하려면 앱을 선택하고 Adspaces 표를 확인합니다. smaato: Inventory: MAX Test App. Revenue, Impressions, eCPM, Clicks.

    가격 하한선(price floor)이 설정된 배치 ID를 생성하려면 Smaato 계정 팀에 문의하세요.

    Payment Information 섹션에서 결제 세부 정보를 설정하세요. Smaato로부터 광고 물량(fill)을 수신하려면 결제 세부 정보를 설정해야 합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Smaato 활성화

    1. Smaato 설정을 완료하면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Smaato를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Smaato Publisher IDAd Space ID 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Smaato이 활성화됩니다.

    Unity Ads

    bidding을 지원하려면 Unity Ads 어댑터 버전이 특정 버전 이상이어야 합니다. 최소 버전은 Interstitial 및 Rewarded 광고의 경우 4.6.0.0, Banner 및 MREC 광고의 경우 4.9.2.1입니다.

    단계 1. Unity Ads 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Unity Ads 인벤토리를 활성화하려면 승인된 Unity Ads 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Unity 사이트에서 Unity ID를 생성하세요.

    단계 2. Unity Ads에서 애플리케이션, ad unit 및 배치 생성

    애플리케이션 생성

    1. Unity에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 탐색 바에서 Unity Ads Monetization 탭으로 이동합니다. 아직 활성화되지 않은 경우, 프로젝트에 대해 광고를 활성화합니다. Grow: Unity Ads Monetization. Current project. This project does not have Ads enabled. Enable Ads button.

    광고를 활성화하지 않으면 인앱 bidding을 포함한 Unity의 수익화 기능을 사용할 수 없습니다.

    1. Organization overview를 선택합니다.
    2. Unity Ads에서 각 앱은 "프로젝트(Project)"입니다. 처음으로 앱을 생성하는 경우, Add Project를 선택합니다. New project 대화 상자가 나타납니다.
    3. Mediation solution 아래에서 I plan to use Mediation을 선택합니다. Choose your Mediation Partner 아래에서 AppLovin MAX를 선택합니다. Next를 클릭합니다. New project. (1) Mediation partner. Mediation solution. Please select your Mediation Partner so we can provide relevant information to help you improve project performance. I plan to use Mediation. Mediation is a monetization strategy tool that gives you control over pricing strategies. It allows multiple ad sources to compete for impressions in order to optimize fill rate and revenue. Choose your Mediation Partner. AppLovin MAX. Next button.
    4. 프로젝트에 대한 정보를 입력한 다음 Add project를 클릭합니다.

    이 방식으로 애플리케이션(프로젝트)을 생성한 후, MAX ad unit에 대한 Unity Ad Unit 및 배치를 생성할 수 있습니다.

    ad unit 및 bidding 배치 생성

    Unity Ads Monetization 대시보드에서 bidding을 설정하면, Unity Ads는 프로젝트의 각 플랫폼 및 광고 포맷에 대한 Ad Unit 및 배치를 자동으로 생성합니다. 그 결과 Android 및 iOS용으로 각각 interstitial 1개, rewarded 1개, banner bidding 배치 1개씩 총 6개의 bidding 배치가 생성됩니다. MAX mediation을 사용하는 새 프로젝트에는 이러한 bidding 배치가 자동으로 제공됩니다.

    bidding을 사용할 자격이 있지만 bidding 배치가 없는 기존 MAX 프로젝트가 있는 경우, Unity Ads Monetization 대시보드에서 다음 6개의 bidding 배치를 생성할 수 있습니다.

    AppLovin은 MAX 리포트의 정확성을 높이기 위해 MAX에서 사용할 새 Unity Ads bidding 배치를 생성할 것을 권장합니다.

    1. Try bidding now > Add를 클릭하여 Placements 페이지로 이동합니다. Placements. Game ID. Add ad unit button. Ad format drop-down. Platform drop-down. Countries drop-down. Search field. Download CSV button. Upload button. Bidding tab. Waterfall tab. Currently no bidding placements. Boost revenue, save time, and access premium ads with in-app bidding in your mediation tool of choice.
    2. 기존 Ad Unit을 보려면 생성한 프로젝트를 선택한 다음 왼쪽 탐색 바에서 Placements를 선택합니다. 대시보드에 프로젝트의 Ad Unit이 Bidding 배치 또는 Waterfall 배치로 분류되어 표시됩니다. Placements. Bidding only button. Game ID. Add ad unit button. Ad format drop-down. Platform drop-down. Countries drop-down. Search field. Download CSV button. Upload button. Bidding tab. Table columns: Ad unit, Placement, Last 7 days eCPM, Est. revenue, impressions
    3. Add ad unit을 클릭합니다.
    4. Ad Unit Name을 입력하고, 애플리케이션 Platform을 선택하고, Ad format을 선택하고, Bidding을 선택한 다음, Placement name을 정의합니다. Add ad unit and placement. Ad unit. Need help? Ad Unit Name field. Platform radio buttons: iOS, Android. Ad format drop-down. Setup radio buttons: Bidding, Waterfall. Placement. Need help? Placement name field. + Placement button. + Backfill placement button. Cancel button. Add Ad Unit button. Add Ad Unit을 클릭합니다.

    기존 배치를 수정하려면:

    1. 왼쪽 탐색 바에서 Unity Ads Monetization 탭으로 이동한 다음 프로젝트를 선택합니다.
    2. 왼쪽 탐색 바에서 Placements를 선택합니다. 배치 표가 나타납니다.
    3. 수정하려는 배치 우측의 **⋯**을 클릭합니다. Manage ad unit & placement를 선택합니다.
    4. ad unit 설정 및 배치 이름을 업데이트합니다.

    배치를 생성한 후에는 배치 ID를 변경할 수 없습니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Unity Ads 활성화

    MAX 계정에서 Unity Ads를 활성화하려면 Unity Ads Game ID와 Placement ID가 필요합니다. 이 값들을 확인하려면:

    1. 왼쪽 탐색 바에서 Unity Ads Monetization 탭으로 이동한 다음 프로젝트를 선택합니다.
    2. 왼쪽 탐색 바에서 Placements를 선택하여 프로젝트의 Game ID 및 Placement ID를 확인합니다.

    그 다음:

    1. MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Unity Ads를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. Status 바를 클릭하여 network를 활성화합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Unity Ads가 활성화됩니다.
    5. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Unity Ads Game IDPlacement ID 값을 입력합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다.

    Verve

    단계 1. PubNative 퍼블리셔 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Verve 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 PubNative 퍼블리셔 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Verve에 문의하여 계정 개설 방법을 알아보세요.

    단계 2. 계정 활성화

    등록 프로세스를 완료하면 Verve Group에서 계정을 활성화할 수 있는 이메일을 보내드립니다. 계정을 활성화하면 Verve Group에서 다음과 같은 필수 연동 정보가 포함된 또 다른 이메일을 보내드립니다.

    • App Token
    • Zone Reference
    • App-ads.txt 목록
    • SKAdNetwork ID (iOS 앱용)

    APPS 페이지에서 아무것도 생성하지 마십시오. 대신 계정 관리자가 앱 생성 프로세스를 안내해 드릴 수 있도록 하세요.

    단계 3. MAX 계정에서 Verve 활성화

    1. 필요한 Verve Zone Reference 값을 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Verve를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Verve Zone Reference 값을 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Verve가 활성화됩니다.

    VK Ad Network (myTarget)

    단계 1. VK Ad Network 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 VK Ad Network 광고 인벤토리를 활성화하려면 유효한 VK Ad Network 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, vk.com에서 등록하세요.

    이미 VK Ad Network 계정이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 VK Ad Network를 활성화하세요. AppLovin은 MAX 리포트의 정확성을 높이기 위해 새 배치 ID를 생성할 것을 권장합니다.

    가격 하한선(price floor)이 설정된 배치를 생성하려면 VK Ad Network 계정 팀에 문의하여 해당 기능을 활성화하세요.

    단계 2. VK Ad Network에서 애플리케이션 및 배치 생성

    앱 추가

    이미 VK Ad Network에서 앱을 생성한 경우, "새 배치 추가" 섹션으로 건너뛰어 광고 배치에 대한 배치 ID를 생성하세요.

    1. VK Ad Network에 로그인합니다.
    2. Add app을 선택합니다. VK Ad Network: Apps > Add App. It won’t take long, try it! Add App button.
    3. 앱 설정을 선택합니다.
      • Site/app name: 앱 이름을 입력합니다.
      • URL: 앱의 스토어 URL을 입력합니다.
      • Name of Ad Unit: Ad Unit의 이름을 입력합니다.
      • Ad Formats: 사용할 광고 포맷을 선택합니다.
      • aCPM floor: ad unit에 대한 CPM 하한선을 추가합니다.

    CPM 하한선은 VK Ad Network 계정을 생성할 때 선택한 통화를 기준으로 합니다.

    1. Add App을 클릭하여 앱 생성을 완료합니다.

    Add an app. (How to add an app.) App is published in the store (toggle). App link input field: Enter link. Add app button. Cancel button.

    새 배치 추가

    앱을 생성한 후, 새 배치를 생성할 수 있습니다.

    1. 새 배치를 생성하려는 앱을 선택합니다.
    2. Add placement를 클릭합니다. VK Ad Network. Apps > Placements. No placements yet. Add the first one right now. Add placement button.
    3. VK Ad Network 배치를 생성하는 데 필요한 세부 정보를 추가합니다.
      • Name of Ad Unit: 배치의 이름을 입력합니다.
      • Ad Formats: 사용할 광고 포맷을 선택합니다.
      • Integration type: bidding을 활성화하려면 in-app bidding을 선택합니다.
      • aCPM floor: ad unit에 대한 CPM 하한선을 추가합니다. Placement creation. Choose a placement format. Banner: Text-graphic and video ads that fit into the size of the placement. Interstitial: Text-graphic and video ads that are displayed in full screen. Native: Text-graphic ads that adapt to the app design. Rewarded video: video ads, for viewing which user gets in-game currency, bonuses, or other rewards. In-stream video: Ads inside video content embedded in the player. Integration type: Direct integration radio button; In-App Bidding radio button.
    4. Add ad unit을 클릭하여 완료합니다.
    5. 배치의 배치 ID를 기록해 둡니다. 단계 3에서 MAX에서 이 배치를 활성화할 때 사용하게 됩니다. VK Ad Network. Apps > Placements. Add placement button. Filters button. Actions button. Search input box. Table: Name, Status, Format, Placement I.D., C.P.M. floor

    단계 3. MAX 계정에서 VK Ad Network 활성화

    1. 필요한 배치 ID를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. VK Ad Network를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 배치 ID를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 VK Ad Network가 활성화됩니다.

    Yandex

    단계 1. Yandex 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 Yandex 광고 인벤토리에 액세스하려면 유효한 Yandex 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, Yandex 사이트에서 등록하세요.

    이미 Yandex 계정이 있는 경우, 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 Yandex를 활성화하세요. AppLovin은 새 배치 ID를 생성할 것을 권장합니다. 이렇게 하면 MAX 리포트의 정확성이 향상됩니다.

    단계 2. Yandex에서 애플리케이션 및 배치 생성

    앱 추가

    이미 앱을 생성한 경우, "새 배치 추가" 섹션으로 건너뛰어 Block ID를 생성하세요.

    1. Yandex에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 메뉴에서 Ads in apps > Applications를 선택합니다.
    3. New app을 클릭합니다.
    4. 공식 Google Play 또는 App Store에서 링크, 이름 또는 패키지로 앱을 찾습니다. (앱이 스토어에 없는 경우 다른 옵션 중 하나를 선택합니다.) Add를 클릭합니다. Add an app. If your application is in App Store or Google Play, you can find it and link it. Search field: Search by name, bundle id, package, store id or developer. Link: My app has not been published yet. Link: The app is published in another store.
    5. 고유 코드 또는 app-ads.txt를 사용하여 앱에 대한 액세스 권한을 인증합니다.

    새 배치 추가

    앱을 생성한 후, 새 배치를 생성할 수 있습니다.

    1. Yandex에 로그인합니다.
    2. 페이지 왼쪽 메뉴에서 Ads in apps > Applications를 선택합니다.
    3. 광고를 생성하려는 애플리케이션을 찾습니다. Ad Units 열 아래에서 Add를 선택합니다.
    4. 다음을 설정합니다.
      • Ad format
      • Name/title
      • CPM 설정을 정의합니다. CPM strategy 필드에서 Maximum revenue를 선택합니다. Create ad unit. Select ad format (radio buttons): Banner (Ad unit displayed in a designated place in the app content), Native (Customizable ad format that can match the app design), Interstitial (Full-screen ad that is displayed during pauses or transitions within an app), Rewarded (Full-screen ad that offers a reward for watching it), App Open Ads (Special full-screen ad unit designed for app load screens), Feed β (A feed of ads which can be added after the main content of the app. Ad unit settings: Name/title input field. C.P.M. strategy drop-down. Networks: Create A/B test button. Yandex. Type: In-App Bidding. Settings drop-down. Add network button.
    5. Create를 클릭합니다.

    새 ad unit의 ID를 기록해 둡니다. 단계 3에서 MAX에서 이 ad unit을 활성화할 때 필요합니다.

    단계 3. MAX 계정에서 Yandex 활성화

    1. 필요한 Block ID를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다. Yandex 대시보드의 Adds in apps > Ad Units에서 Yandex Block ID를 확인할 수 있습니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. Yandex를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. 선택한 MAX ad unit과 관련된 Block ID를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 Yandex가 활성화됩니다.

    YSO Network

    단계 1. YSO Network 계정 생성

    MAX Mediation 플랫폼을 통해 YSO Network 광고 인벤토리를 활성화하려면 승인된 YSO Network 계정이 있어야 합니다. 계정이 없는 경우, YSO Network 웹사이트에서 등록하세요.

    이미 계정과 배치가 있는 경우, 아래 단계 3으로 건너뛰어 MAX ad unit에서 YSO Network를 활성화하세요.

    단계 2. YSO Network에서 애플리케이션 및 배치 생성

    YSO Network로 앱 수익화를 시작하려면 YSO Network 대시보드에 앱을 추가하세요.

    1. YSO Network 대시보드에 로그인합니다.
    2. 상단 메뉴 바에서 Applications를 선택합니다. Applications 페이지가 나타납니다.
    3. 플러스() 버튼을 클릭하여 앱 추가를 시작합니다. Applications. Plus button. Filter by app name or bundle (input field). Table column headers: Name, Key, Platform, Bundle I.D., Campaigns, Placements, Store U.R.L.
    4. 나타나는 Applications > New 페이지에서 앱 정보를 입력합니다. Applications > New. Upload. Name input field. Bundle I.D. input field. Platform drop-down. Create button.
    5. Create를 클릭합니다.

    광고 배치 생성

    배치를 생성하려면 다음 단계를 따르세요.

    1. YSO 대시보드에서 Publishing을 선택합니다.
    2. 플러스() 버튼을 클릭합니다. Placements. Plus button. Date span input field. Reporting button. Filter by app name or bundle (input field). Table column headers: Name, Key, Application, Platform, Type, Status
    3. 배치 Name을 입력하고, Application 및 광고 Type을 선택합니다. Placements > New. ✅ Active. Pause button. Name input field. Application drop-down. Type drop-down. Create button.
    4. Create를 클릭합니다.

    배치를 생성하면 YSO Network에서 해당하는 배치 Key를 생성합니다. YSO Network 대시보드의 Publishing 섹션에서 확인할 수 있습니다.

    Placements > inter. ✅ Active. Pause button. Name input field. Application drop-down. Type drop-down. Key. Edit button.

    단계 3. MAX 계정에서 YSO Network 활성화

    1. 필요한 YSO Network 배치 Key를 확보했으면 MAX 계정에 로그인합니다.
    2. MAX > Manage > Ad Units를 선택합니다.
    3. YSO Network를 활성화하려는 MAX ad unit 배치를 클릭합니다.
    4. Placement ID 섹션에 선택한 MAX ad unit과 관련된 YSO Network 배치 Key를 입력합니다.
    5. Status 바를 클릭하여 네트워크를 활성화합니다.
    6. ✓ Save를 클릭합니다. 이렇게 하면 이 ad unit의 참여 네트워크 목록에서 YSO Network가 활성화됩니다.

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