이 페이지는 AppLovin MAX Unity Plugin을 다운로드, 임포트 및 구성하는 방법을 설명합니다.
Unity Package Manager (UPM)를 통해 AppLovin MAX Unity Plugin을 임포트하거나 .unitypackage를 임포트하는 방법 중 하나를 선택할 수 있습니다.
AppLovin MAX Unity Plugin은 특정 레지스트리 및 종속성이 필요합니다. 플러그인 설치 프로그램은 이러한 레지스트리와 종속성을 Unity에 자동으로 추가합니다. 아래의 Download Installer 버튼을 클릭하여 플러그인 설치 프로그램을 다운로드하십시오:
.unitypackage에서 AppLovin의 scoped registry로 마이그레이션하려면 다음 단계에 따라 플러그인 및 어댑터를 마이그레이션하십시오.
1. AppLovin Unity Plugin 버전 8.0.0 이상을 사용 중인지 확인합니다.
1. AppLovin > Integration Manager 메뉴 옵션을 선택하여 AppLovin Integration Manager를 엽니다.
1. Unity Package Manager Migration으로 스크롤을 내려 Upgrade All Adapters and Migrate to UPM을 클릭합니다.

릴리스 업데이트를 받으려면 AppLovin MAX Unity Plugin GitHub repository를 구독하십시오.
AppLovin Integration Manager에 AppLovin SDK 키를 추가합니다.
SDK 키는 AppLovin 대시보드의 Account > General > Keys 섹션에서 확인할 수 있습니다.
OnSdkInitializedEvent 이벤트 핸들러를 연결한 다음, 앱이 실행되는 즉시 SDK 키를 설정하고 SDK를 초기화합니다.
다음 코드 샘플은 이를 보여줍니다.
MaxSdkCallbacks.OnSdkInitializedEvent += (MaxSdk.SdkConfiguration sdkConfiguration) => {
// AppLovin SDK가 초기화되었습니다. 광고 로드를 시작합니다.
};
MaxSdk.InitializeSdk();
미디에이션 네트워크가 광고 에셋을 캐시하면 사용자가 더 나은 경험을 할 수 있습니다. 이러한 이유로 항상 시작 시 AppLovin SDK를 초기화하십시오. 이를 통해 미디에이션 네트워크가 광고를 캐시할 수 있는 시간을 확보할 수 있습니다. 이는 특히 비디오 광고에서 중요합니다.
iOS 14에서 Apple은 귀하가 준수해야 하는 글로벌 개인정보 보호 변경 사항을 도입했습니다. 이 섹션에서는 이러한 변경 사항을 준수하여 실질적인 매출 감소를 방지하는 방법을 설명합니다.
Unity Plugin은 앱의 Info.plist를 네트워크별 식별자로 자동으로 업데이트합니다.
MAX 약관 및 개인정보 보호정책 동의 흐름을 구현하여 ATT 프레임워크 준수 및 서비스 약관과 개인정보 보호정책 동의를 연동하십시오.
귀하는 AppLovin의 수익화 파트너를 대신하여 (해당 관할 구역의) 사용자로부터 동의를 얻어야 합니다. 그런 다음 동의 플래그 값을 AppLovin에 전달해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법을 알아보려면 개인정보 보호 – 동의 및 데이터 API 문서를 참조하십시오.