MAXでは、アプリ内ビディングネットワークはデベロッパー様と直接的な関係を持ちます。 ネットワークは、それぞれの支払いサイクルと最終的な数値に基づいて支払いを行います。 支払いに関する質問がある場合は、ネットワークパートナーに直接問い合わせて解決してください。
収益化を始めたばかりで、ネットワークの設定方法についてサポートが必要な場合は、メディエーションネットワークガイドを参照してください。
ネットワークを有効にするには、以下の条件を満たしている必要があります。
MAXでいずれかの ad unit に対してネットワークをアクティブにするには、以下の手順に従います。
Ad Unitsページに移動します。
ad unit を選択します。
サポートされているすべてのネットワークが含まれるDefault Waterfallまでスクロールします。

ネットワークの種類に応じて、以下の手順を実行します。
Bidder networks: ビッダーネットワークをアクティブにするには、まずネットワーク名の右側にある下矢印をクリックします。 これにより、そのネットワークのセクションが展開されます。 ネットワークIDを入力し、Statusトグルをクリックしてネットワークをアクティブにします。 (AppLovinデマンドはデフォルトでオンになっています。)
Other networks: その他のネットワークをアクティブにするには、まずネットワーク名の右側にある下矢印をクリックします。 これにより、そのネットワークのセクションが展開されます。 ネットワークID、CPM Price(これはネットワークで設定し、ネットワークIDに関連付けた価格フロアを反映させる必要があります)、および該当する場合はCountry Targetingを入力します。 複数のネットワークIDがある場合は、Add a New Ad Unit IDをクリックしてこのプロセスを繰り返します。
Custom networks: まだ作成していない場合は、Networksタブでカスタムネットワークを作成します。 作成したネットワークは、関連するフォーマットの waterfall に表示されます。 ネットワーク名の右側にある下矢印をクリックし、Statusトグルをオンの位置に切り替えることで、ネットワークをアクティブにできます。
ネットワークを ad unit の waterfall に含めるには、その ad unit 内でネットワークを設定する必要があります。
ad unit の編集ページには、その ad unit に関連付けられているフォーマットとプラットフォームで利用可能なすべてのネットワークのリストが表示されます。
ネットワーク名をクリックすると、そのネットワークのドロップダウンが開きます。
そのドロップダウンには、ネットワークを有効にするためのトグルと、ネットワークを統合するために必要なネットワークIDを入力するフィールドが含まれています。

ノンビディング(non-bidding)ネットワークの場合は、地域(geo)とCPM設定のフィールドも表示されます。

同一の ad unit 内(同一の waterfall 内および waterfall 間)のネットワークについて、AppLovinはアプリレベルのネットワークIDが全体で一致しているかを検証します。 これにより、初期化の問題を防ぎます。 ネットワークのアプリIDに不一致がある場合、 ad unit を保存できず、ネットワークに関するエラーが表示されます。例:

これは中国におけるPangleには適用されません。 AppLovinでは、ビディングインスタンスと従来のインスタンスに対して異なるアプリIDを入力することができます。