각 ad unit에 placement 이름을 설정할 수 있습니다 (예: “Rewarded VideoLevels”, “INTER_levelEnd”, 또는 “RewardedVideoCoinStore”). 이를 통해 다양한 placement 카테고리에 대한 통계를 수집할 수 있습니다. 다음 스니펫은 다양한 광고 포맷에 대해 placement 이름을 설정하는 방법을 보여줍니다.

UAppLovinMAX::CreateBanner(«ad-unit-ID», «position»);
UAppLovinMAX::SetBannerPlacement(«ad-unit-ID», «placement»);

UAppLovinMAX::CreateMRec(«ad-unit-ID», «position»);
UAppLovinMAX::SetMRecPlacement(«ad-unit-ID», «placement»);
Banner 및 MREC의 경우, Banner 또는 MREC를 생성한 직후에 placement 이름을 설정하십시오.

UAppLovinMAX::ShowInterstitial(«ad-unit-ID», «placement»);

UAppLovinMAX::ShowRewardedAd(«ad-unit-ID», «placement»);
앱을 실행할 때 일부 mediation SDK network에 대해 오디오를 음소거할 수 있습니다. AppLovin SDK를 통해 이 기능을 지원하는 network는 다음과 같습니다.
다른 network의 경우, 해당 network의 담당 팀에 문의하여 이 기능의 지원 여부 및 사용 방법을 확인하십시오.
다음 코드 스니펫은 이 기능을 지원하는 network에서 오디오를 음소거하는 방법을 보여줍니다:

UAppLovinMAX::SetMuted(true); // 음소거 설정
UAppLovinMAX::SetMuted(false); // 음소거 해제
광고를 로드하기 전에 음소거 상태를 설정하십시오. 일부 network(예: Google bidding 및 Google AdMob)는 광고 로드 전의 음소거 상태에 따라 음소거되거나 음소거되지 않은 동영상을 반환합니다.
참고: 광고를 음소거하면 광고 수익이 감소할 수 있습니다.
다음 호출을 통해 verbose 로그를 활성화합니다:

UAppLovinMAX::SetVerboseLoggingEnabled(true);
verbose 로그가 활성화되었는지 확인하려면 AppLovin SDK 로그의 초기화 섹션에서 Verbose Logging On: true가 표시된 라인을 확인하십시오.
AppLovin SDK
Version: 12.4.2
⋮
Verbose Logging On: true
⋮
AppLovin SDK는 로그에 “/AppLovinSdk: [AppLovinSdk]” 태그를 지정합니다.
mediation network에서 노출된 광고의 creative ID 및 network name을 가져올 수 있습니다. 자세한 내용은 Creative Debugger 문서를 참조하십시오.